NVIDIA 公布截至 2021 年 1 月 31 日為止的最新財報,2021 會計年度第 4 季(2020 年 11 月至 2021 年 1 月)營收達 50 億美元,其中遊戲和資料中心在本季與全年營收都創下新紀錄。
成長幅度最大的是資料中心,本季營收達 19 億美元,比去年同期成長 97%。全年營收達創紀錄的 67 億美元,成長 124%。
營收占比最大的是遊戲類,本季達 25 億美元,比上一季成長 10%,比去年同期成長 67%。全年營收達創紀錄的 77.6 億美元,成長 41%。
這些貢獻當然是來自甫上市就廣受玩家歡迎,並迅速銷售一空的 GeForce RTX 30 系列 GPU,甚至因為加密貨幣瘋漲帶來的挖礦潮,讓缺貨情形更雪上加霜。
從桌上型 GeForce RTX 3060 顯卡發售開始,NVIDIA 已限制以太幣的挖礦算力,甚至改推 Turing 架構的加密貨幣專用處理器 CMP HX,期望藉此降低礦工搶食遊戲玩家的需求量,還能繼續賺礦工的錢。
然而,才剛開賣的 RTX 3060 顯卡依舊在轉瞬間售罄,顯然供貨量仍無法滿足現有需求量。目前市場推估缺貨情形至 2021 年中可能都無法緩解,只能期望產能再加把勁了。