文/3DM
近日據外媒Gamesindustry報導,索尼在上個月曝光了一項新專利,讓香蕉,橘子或其他非電子物體能成為手把使用。
如今遊戲控制技術相當多,有無線連接、陀螺儀、觸覺回饋等等。而衍生的控制器設備通常比較複雜,有些很昂貴,甚至還有充電上的問題。不過,根據索尼在上個月發佈的專利申請書,顯然他們想在這方面做一點事。
專利內容描述寫道:「如果使用者能將廉價、簡單的非電子裝置作為遊戲周邊設備,將非常吸引人」。至於作法,主要是利用可辨識物體的相機裝置,捕捉玩家手中的物件,再通過追蹤該物件表面投射虛擬按鍵,使其具有手把的功能。
「這些非發光電子裝置可以是香蕉、橘子、馬克杯、鋼筆、玻璃等。這些物體皆沒有內部感測器,我們稱之為被動物體,因為它們不會主動產生或發射資料(如光線或訊號),以便相機裝置追蹤該物件。」
借由鏡頭的動態捕捉技術專利,玩家手中的非發光電子物件皆能成為遊戲手把,該專利書內容甚至還提到在3D空間轉動香蕉、以及使用PSVR可能發生的狀況。玩家還可以同時使用兩個香蕉作為手把,用香蕉施展星爆氣流斬說不定是有可能的。
不過就算專利申請通過,也無法確定索尼是否會在未來將其應用在商品領域上。
The post 索尼「香蕉」周邊專利曝光 讓周邊物品成為遊戲手把 first appeared on NOW電玩.