由 Cold Iron Studios 團隊所打造 3 人制生存射擊《異形:火力小隊》(Aliens: Fireteam)預計在今年夏天上市,事隔多年《異形》遊戲終於有機會再次登上次世代遊戲平台,也令喜愛射擊遊戲的海外社群備受期待,而官方則與海外媒體 IGN 合作,透過實機試玩展示了遊戲的樣貌。
根據實機畫面,IGN 與開發人員組成 3 人隊伍,在普通難度下進行《火力小隊》某一章節的任務關卡,在太空基地裡遭遇到許多異形。從畫面來看,遊戲本身光影塑造的陰森氛圍與異形音效相當到味,而第三人稱射擊的體感上則有些接近《戰爭機器》或《全境封鎖》系列。
遊戲的進程與《Left 4 Dead》這類生存射擊遊戲差不多,玩家必須前往任務集結點,有時要開啟閘門,有時必須防守,有時必須打帶跑進行撤退,或是一邊戰鬥一邊啟動開關等。若是隊友倒地,你也能上前扶起隊友繼續戰鬥,只不過在一般難度下的異形數量已經有點多了,若是倒下一位隊友,整個槍線就會只剩一人,在高難度環境下會更加危險。
同時,關卡中出現了幾隻較為不同的異形,有在遠處不斷噴酸液的噴吐者(Spitter),或是會快速衝刺並撲倒玩家的跳躍者(Jumper),死亡後會濺射大量酸液的爆破異形,以及擁有高護甲及血量的異形戰士,牠甚至能將玩家抓起來直接殺死。
當然,這並不是《異形:孤立》,玩家不用擔心被異形摸一下就死,同時你也有主副武器切換來對抗源源不絕的異形。不過若是你嫌難度不夠高不夠恐怖,遊戲中還設有「挑戰卡片」系統。
基本上,挑戰卡片就是增加額外難度,例如在關卡中射擊異形身體無效,玩家只能射擊異形頭部才會死亡,另外,玩家也能選擇提高難易度,屆時 Friendly Fire 將會開啟,而異形的傷害也更加致命等等。
根據開發人員透露,《異形:火力小隊》一共有 4 個章節的劇情舞台,每個章節分別有 3 個任務,總計 12 個關卡讓玩家冒險,而透過不同的難易度切換,玩家可體會到某些關卡不一定的隨機配置與挑戰,來確保每次冒險的新鮮感。
《異形:火力小隊》預計登上 Xbox One、Xbox X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、與 PC Steam 平台,遊戲將於 2021 年夏季問世。