官方認證貢獻巨大!《對馬戰鬼》兩位總監成為對馬島永久觀光大使

記者顏大惟/綜合報導

由 Sucker Punch Productions 開發的動作角色扮演遊戲《對馬戰鬼》,去年7月17日在PS4上發售後獲得全市價玩家好評如潮,其中在遊戲中更馬「對馬島」優美的風景發揮得淋漓盡致。為了感謝《對馬戰鬼》對於日本對馬島觀光的貢獻,日本對馬觀光物產協會 5 日宣布,《對馬戰鬼》遊戲總監 Nate Fox 以及創意總監 Jason Connell 將成為對馬市永久的觀光大使。

對馬觀光物產協會在 5 日發出一則態度輕鬆、幽默的公告,內文表示《對馬戰鬼》有著「PS4上最棒的遊戲」、「2020最感動人心的作品」等評語,不僅在日本電視節目以及新聞都出現,也帶給世界巨大的影響。不僅如此,《對馬戰鬼》更提高了對馬市在世界上的知名度與形象,為了表彰這項功績,對馬市決定頒發給《對馬戰鬼》的遊戲總監 Nate Fox 以及創意總監 Jason Connell 「對馬市永久大使」職位。

萬松院。(圖/翻攝自對馬觀光)

對馬市官方還打趣地說,這個「永久」不是嘴上說說,除非是他們倆人親口說出「我不幹了!讓我辭掉!!」這樣的話,只要對馬市還存在這世上的一天,他們兩人就是「永久、永遠,彷若藍天一般永遠的觀光大使。」

金田城遺址(圖/翻攝自對馬觀光物產協會)

除了宣布永久大使之外,對馬市也公開了「GHOST OF REAL TSUSHIMA」特設網站,網站中不僅介紹了對馬島上相關的地點、小問題挑戰之外,未來也預定會公開擔任主角境井仁臉模與動作捕捉的津治大輔訪談影片等豐富資料。

而創意總監 Jason Connell 在得知自己獲得這項殊榮後,也在推特上表示「雖然我的職業生涯很幸運,但這真的是很難達到的成就,謝謝你對馬!」,《最後生還者2》總監 Neil druckmann 也在底下回覆「這真的很棒,恭喜!」

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