《新楓之谷》韓版物品強化「機率隨機」糾紛落幕,官方道歉計畫年內導入監測系統

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日前 Nexon 因為《新楓之谷》韓版付費道具「輪迴星火」(Rebirth Flame)內容數值為隨機重置,導致玩家為了追求屬性產生大量消費,進而引發消費爭議,更還引起韓國媒體關注。後續 Nexon 針對該爭議做出回應,之後會分階段公開所有機率性道具的機率。

 

此次事件起因,在於韓版《新楓之谷》道具輪迴星火可讓玩家進行裝備強化,使用時系統會告知屬性會被隨機重置,重置類型高達 19 種,會有不少玩家為了理想屬性投資大筆金錢,事後官方修改屬性取得改為相同機率,間接承認原本洗屬性的機率並非一致,引發外界譁然。

 

在韓版爆發爭議之後,美版同樣也有玩家提出相同質疑,認為美版存在一樣的問題,於是便有不少聲音要求官方出面說明。

 

現在最新進度,Nexon 會完全公開需要付費強化或是合成物品的機率,以及導入監測系統確保機率是否正常運作,一旦之後發生相關問題也能儘快採取應對措施。

 

除了《新楓之谷》之外,之後其他 Nexon 營運的線上遊戲也將會在今年之內陸續導入其他遊戲當中。

 

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Source 《新楓之谷》韓版物品強化「機率隨機」糾紛落幕,官方道歉計畫年內導入監測系統 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46928/call-for-transparency-as-gamers-take-issue-with-real-odds-of-random-items……