2020年手遊累計營收達767億美元,橫跨多平台成趨勢

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遊戲市場調查機構 Newzoo 統計 2020 年底,手機遊戲營收可達到 767 億美元,與 2019 年相比成長了 12%,意味著光是手機遊戲 2019 年的年度營收,就已經超越音樂與電影的收入。


如今遊戲內容橫跨各種裝置已是趨勢,玩家想要在行動裝置、遊戲主機上遊玩多人遊戲,而像這樣的跨平台玩法也將出現在休閒類遊戲當中,其中最為典型的案例自然就是《Among Us》,遊戲在 2018 年就已經上市,直到 2020 年跨平台玩法崛起後大受歡迎。

 

該作目前已經在 Android、iOS、PC、Xbox 與 Playstation 等平台上正式推出,日後更要進軍任天堂的 Switch。

 

伴隨雲端遊戲的持續推進與 5G 的推出,Newzoo 預測 2022 年底全球將有 10 億支支援 5G 的使用中的智慧手機,將佔全球所有使用中智慧手機的 21.8%。這個成長趨勢在 2021 年整年可能繼續發展,預估有 5 億名用戶會採購最新 5G 智慧手機。

 

根據娛樂軟體協會(Entertainment Software Association),56% 經常打電玩的玩家會進行多人遊戲,每週平均花 7 小時在線上與其它玩家交流,55% 的人表示這類型的社群遊戲在疫情期間幫助他們與朋友保持聯繫。

 

遊戲成為吸引大量觀眾的競技項目
 

電競過去幾年內持續成長,許多經典的賽事與電競聯盟標榜他們匯聚了全球最棒的玩家。不過在 2020 年,人們真正看到電玩遊戲進展為吸引大量觀眾的競技。

 

根據 Newzoo 報告指出,2020 年全球電競營收可望成長至 11 億美元,全球有 2.72 億人偶爾會觀看電競項目,另外還有 2.23 億熱衷電競的人口,總觀眾數量已經成長至逼近 5 億人。其中,中國是最大的電競市場,Newzoo 估計營收達 3.851 億美元。

 

Newzoo 認為電競在 2021 年仍可望持續成長,開發者必須把觀眾的元素考量進去,以不同的方式開發遊戲。

 

而雲端與 5G 的結合,意味數據密集的 AR 的即時處理會讓用戶感覺速度更快且更加順暢,同時帶來更複雜且更沉浸的 AR 架構手機遊戲體驗。

 

VYNZ 研究公司最近發表的一份報告,就已指出 AR 的成長。報告顯示 AR 與虛擬實境(VR)市場 2020 年的營收達到 221 億美元,此一成長態勢到 2021 年預料仍將持續下去,預測 2025 年的市場營收將達到 1,611 億美元。

 

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行動優先,投入更多資源開發手機遊戲

 

近幾年來,許多傳統上只專注開發個人電腦(PC)與遊戲專用主機遊戲的遊戲廠商,開始陸陸續續將資源投入開發更多的手機遊戲作品,而手機遊戲也將有機會媲美 PC 及遊戲主機,持續獲得更大幅度的發展。

 

根據遊戲市場分析公司 Game Analytics,2020 年第一季手機遊戲玩家人數每個月從 12 億成長至 17.5 億,成長率相當於 46%。

 

Newzoo 宣稱 2020 年手機玩家總人數最高達到 26 億人,其中有 38% 的玩家願意為遊戲掏腰包。事實上,根據 app 分析工具 App Annie,消費者 2020 年第二季手機遊戲支出超過 190 億元,創下史上單季最高紀錄。

 

現在在同樣的 IP 系統中,很常看到來自 PC 與遊戲主機的遊戲作品資源套用在手機遊戲作品上。使用這些資源的過程,絕大部份可以自動化進行,然後由美術設計人員進行審查,這樣不但降低製作手機版本的成本,同時也讓同一個作品在不同的平台上保有一致的體驗。

 

儘管行動平台上仍持續增加重度遊戲的體驗,休閒類遊戲仍在手遊市場中佔有相當的比例,事實上,行動市場排名前十的遊戲中,有八個作品是休閒類遊戲。這證明休閒類遊戲對行動市場仍保有相當的影響力,Newzoo 認為 2021 年在行動平台上,教育與兒童遊戲將會有很大的市場潛力。

 

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Arm 在手機遊戲的角色


以上所提的這幾大趨勢,受惠於行動平台上的系統單晶片(SoC),使用的效能與效率更高的架構、產品與解決方案。

 

Arm 的 Mali 繪圖處理器(GPU)處於手機遊戲體驗的核心,過去一年經由合作夥伴出貨超過 10 億顆,使 Mali 成為行動平台市場領先的 GPU。除了裝置本身,Arm 也支援遊戲開發商,提供他們足以突破繪圖極限的軟體與工具,並在 Mali 架構的裝置上優化手遊體驗。

 

Arm 正與不同的夥伴合作,包括 Unity、Epic、Crytek、Google、King 與戰遊網,為玩家呈現絕佳的手機遊戲體驗。一如 2020 年,2021 年對於手機遊戲來說仍將是個競爭激烈的一年。

 

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Source 2020年手遊累計營收達767億美元,橫跨多平台成趨勢 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46989/2021-mobile-game-growing-trend……