《大亂鬥》要說掰掰了?索尼收購全球最大電競比賽EVO

記者顏大惟/綜合報導

索尼互動娛樂(SIE)今(19)日宣布,將和新創電競公司RTS共同買下全球最大的格鬥遊戲比賽盛會「EVO」(Evolution Championship Series)的主辦單位「Triple Perfect」。

「EVO」最早從 1996 年開始舉辦,是全世界格鬥遊戲最高知名度比賽,比賽內容通常會包含好幾種格鬥遊戲,例如《任天堂明星大亂鬥》、《快打旋風》系列、《鐵拳》系列等等。日本格鬥選手「梅原大吾」在《快打旋風3 3rd Strike》與Justin Wang之間的名戰役「逆轉的背水劇」,就是在2004年的「EVO」上演。

雖然EVO被索尼收購,但EVO創始人Tom和Tony Cannon將繼續密切參與諮詢工作,確保Evo繼續為格鬥遊戲社群付出並持續發展。

SIE在新聞稿中表示,Evo今年8月將舉辦「Evo Online」,比賽項目目前包括《鐵拳7》、《真人快打11》、《快打旋風5》,以及《Guilty Gear -Strive-》等,不排除未來還會再增加。所有北美、歐洲、亞洲和南美的玩家並不需要付費就可以報名參賽,同時賽事也會在網路上直播。

SIE表示,格鬥遊戲在PlayStation主機上非常受歡迎,僅2020年,遊戲玩家就記錄了超過11億小時的遊戲時間。因此也承諾,SIE將會努力和其他單位合作,確保未來的Evo活動對整個玩家社群都是安全且受歡迎。

不過目前全球最多人玩的格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥特別版》是由任天堂開發的作品,而且以往在每年的EVO上都是最熱門的項目。如今EVO被同為競爭對手的索尼買下,未來能否看到《大亂鬥》出現在EVO上,值得關注。

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