試玩/《天堂M》「騎士道」改版測試 穠纖合度的新版騎士遊玩體驗

上市多年至今依然人氣不減的《天堂M》,在日前3月24日,終於正式推出了最新的改版「騎士道」。不只是有著新的守護星、新的魔法賦予卷軸、新的試煉副本,其中關鍵的騎士技能和諸多的改動,也讓大量想轉職的玩家趨之若鶩。但相信有許多的玩家,至今依然對騎士改版後的強度一知半解,而遲遲不敢下定決心進行轉職。所以今天就讓小編借來頂級機體為各位測試一下,到底新版的騎士在搭載了新版技能後,會有個怎麼樣的強度跟定位吧!

PVE

話先說在前頭,由於改版技能的性質,本次的測試針對的是以有能力取得基本紫紅技,轉職後總防禦也能逼近200點大關的中高階玩家。所以在PVE的部分,我們這次僅就傲慢之塔高樓層的9及10樓以及遺忘之島北方等地圖進行測試。且本次測試我們會將防禦降低至一般中階玩家最接近的200點上下,MR也會卡在192這種不上不下的高度,好讓玩家可以藉此推論自己的機體在這些地圖的存活性。

由於新版的反擊屏障、增幅防禦和回復防禦等技能的加持,騎士在PVE硬度上明顯又更上一層樓。雖然可能仍舊不及神聖劍士,但在傲慢之塔9樓,即便是剛過200的防禦依然能夠健康的存活,而在10樓雖然魔法攻擊效果比較顯著,但依然不至於帶給擁有減傷BUFF的騎士威脅。且同級裝備的藥水消耗銷率,至少也有將近3成的落差,筆者個人在一小時內,約莫在傲塔10喝了240~270瓶的紅。對原本以狂戰為主的筆者來說是相當有感的差距(武器更爛的話差距會更大),相信如果在同樣魔法傷害較明顯的歐林也會是類似的結果。

相對的,即便搭配了新版的狂襲和斷頭台,再算上反屏的傷害,在清怪效率上騎士依然還是小輸狂戰的。可是考慮到在這些地圖被人清的機率,騎士依然有著壓倒性的穩定度,所以目前已經可以將其當成攻擊輸狂戰、防禦輸神聖,但總和戰鬥力處於這兩者之間的平均型職業。

筆者還抽空往外走了點,試著打了打遺忘之島北部和黃昏山脈的BOSS古代巨人。只能說新版騎士的硬度果然有一套。以一個將近畢業裝的玩家來說,遺忘島北方顯得輕鬆寫意,即便是面對的是古代巨人如此高攻擊力的BOSS,配上好一點的武器依然可以壓在恢復線附近穩定擊殺。對那些與BOSS的強度棋差一著的PVE玩家來說,這點防禦力的落差或許會是促使他們轉職的關鍵吧。

PVP

至於在PVP方面,除了傳統技能衝暈之外,依賴極致大師、淨化(大師)和幻影之刃,本次騎士在PVP上也表現很出色。

極致大師、衝暈

本次準備了三隻同等裝備的機體來對抗新版的騎士。在對決狂戰中,雖然血量壓下後狂戰一度急起直追,但在雙暈和淨化大師下依然難以抗衡,騎士得以用將近4成血量力壓狂戰。

而在對付黑暗妖精等職業時優勢更加明顯,血量、迴避和控場技能的差距大幅拉開了兩者的血條,就算沒有使用淨化,騎士依然能穩定保有5成以上的血量優勢,老實說甚至比暗騎打黑妖更勝一籌。

但比較可惜的是,原本以為頂級裝備的高魔防下暗騎可能也很難佔到便宜,且騎士需要拔盾和傷害低落的現象在現在已經改善了不少,可實際上在同等裝備互砍下暗騎依然有三成以上的優勢。但要注意這個情況僅限於正面單挑,如果是用於清人等野外PVP的情況,先手的嘲諷和雙暈可能讓情況逆轉。

總結來說,雖然騎士整體成型所需要的成本偏高,但考慮到本次諸多新的強勢技能,騎士終於是能擺脫只剩反屏的地位,成為擁有問鼎各方面綜合實力之首的有利職業。且這次的新版騎士也的確是足以讓狂戰等職業蠢蠢欲動,如果你是能夠輕易購入紫紅技的高端玩家就更是如此。所以如果是有著超過200的防禦,家底雄厚玩家,還是可以試著轉職騎士看看,相信會讓你明顯感受到騎士的變化的。

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