索尼再度燃起手遊信心,PS Studios招募新部門主管

 

 

想過嗎?你或許會在手遊玩到《戰神》。索尼最近一份人力招募,顯示他們已經在 PlayStation Studios 設置一個全新手遊部門,計劃在 3~5 年內推出新作、移植、併購或更多。

 

簡單來說,未來有可能在手機看見《戰神》、《地平線:期待黎明》,或是以《戰神》IP 發展的手遊,也有可能看見新的 IP。

 

PlayStation Studios 手遊新部門

消息來自 Appleinsider 披露。索尼互動娛樂(SIE)最近在人力招募網站(網頁連結),尋找 PlayStation Studios 行動事業主管,辦公室設在加州聖馬特奧或洛杉磯,工作內容包括在這個全新部門,建立與運作 PS Studio 行動遊戲策略。

 

目前已知,全新行動事業部門的主管,將制定 3~5 年的產品規劃、未來預期性的併購戰略、與現有 PlayStation 工作室合作,外加管理開發中的手遊作品,實現變現目標等。

 

也因為這一份人力招募並非來自 Sony Mobile,而是 PlayStation 大本營 SIE,因此格外受到關注。

 

附帶一提,PlayStation Studios 是索尼在 2020 年 5 月公開的索尼第一方遊戲品牌名稱,象徵出自 SIE 旗下環球工作室(WWS)。

 

適逢日商的 4 月新財報年度開始,索尼最近傳聞不少。像是傳出《最後生還者》PS5 重製版的可能性,外加背後引發的第一方工作室資源分配問題(網頁連結)。

 

那些索尼過去在手機平台的戰史

這不是索尼第一次透露對手遊的興趣,但每一次都不能算成功;快速回顧兩次比較重要的發展。

 

2011 年適逢智慧型手機起飛之際,當時的 Sony Ericsson 曾推出一台 Xperia Play,標榜首款支援 PlayStation Pocket 應用程式,可以遊玩所有經過認證(優化)的 PS 遊戲。

 

PS Pocket 除了索尼自家遊戲、第三方開發商,也有 SE 尋求開發商量身打造的遊戲。

 

儘管噱頭十足,但是一邊對撞當時的 PSP 市場(長得太像 PSP go 也是個煩惱),一邊又得面對操作性差強人意、遊戲庫數量不足的險境,銷量不能算亮眼,最後不了了之。

 

2014 年智慧型手機市場已然成形,索尼電腦娛樂(SCE)親自推動「PlayStation Mobile」計劃,只要符合優化認證,就能在 PS Vita 與 Android 手機、平板等行動裝置運作。

 

儘管這次採開放態度,後續更有 PlayStation TV 加入助陣,但最後還是落得一個遊戲庫不足的囧境,最後在 2015 年黯然收攤。

 

不過,總算學到經驗(誤)的索尼最後在 2016 年設立全資子公司 ForwardWorks,以獨立開發或聯合開發名義,專門將過往 PlayStation 知名 IP(含第三方)推出手機遊戲作品。

 

結論。

索尼過去分別在智慧型手機起飛、成熟期,各試了一次手遊水溫,然而兩次都是疊床架屋,平台疊平台不受大眾青睞。這次捲土重來的結果如何,還是老話一句,先觀察再說。

 

 

 

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