網石公司與 SNK 合作推出的動作 RPG 手遊《The King of Fighters ALLSTAR》國際版將在 22 日於台灣及北美等地區正式推出。距離遊戲上架僅剩一週,這次製作團隊將透過媒體專訪分享更多遊戲相關資訊。
背景故事
《The King of Fighters ALLSTAR》故事描述喪失記憶的玩家在陌生的地方被一群小混混包圍住,突然之間,熱情的女子「諾亞」現身想要保護你,沒想到她卻摔跤倒地不起。現在反變成你必須要拯救她。這時玩家就能化身為任何一位《拳皇》(The King of Fighters,以下簡稱 KOF)格鬥家,
並使用招牌絕招來打敗敵人。
透過諾亞的幫助和參加 KOF 大會,每經歷一場勝利,就能漸漸得知關於自己的故事。而每個比賽都是自成一格的世界,這些世界則透過「世界樹」相互連接,玩家會被歸類為可在世界樹遊走的「BUG」,每個世界的調律者都在丟下一群又一群的敵人,試圖阻擋你改寫 KOF 的歷史。
遊戲系統
《The King of Fighters ALLSTAR》是橫向帶狀卷軸遊戲,在遊玩過程中隨著不斷前進,玩家擊退敵人並通過關卡。玩法容易上手,只要點選就可使出基本攻擊和角色的招牌動作。主軸要素包含格鬥、蒐集和培育角色,以及許多小遊戲。玩家必須要蒐集和升等、培育格鬥家,而戰鬥場上展現精采的動作和技巧。
另外,戰鬥卡系統也讓玩家可以蒐集並提升能力值及解鎖特殊技能。戰鬥卡可以在遊玩中裝備在格鬥家身上,而格鬥家最多可以裝備 3 張套裝卡、2 張屬性卡和 1 張特殊卡。戰鬥卡可以升等,並加乘格鬥家的能力。
遊戲內可以累積爆發能量的功能。透過快速防守及攻擊敵人,在遭受攻擊防禦、或使出連擊時,累積一定能量後,即可按下動作按鈕,釋放角色的經典動作。
這款遊戲的玩法和過往的《KOF》遊戲相比之下有什麼不同?
《The King of Fighters ALLSTAR》是市面上唯一一款擁有歷代《KOF》系列角色的遊戲。本遊戲最大的優勢也包含遊戲內的每個原版角色,不論在美術設計或技能動作上,都有與眾不同的特徵。
為何會決定要採用 RPG 的模式,而非傳統格鬥遊戲的形式?
我們製作團隊想要為《KOF》系列帶來全新體驗,讓不同遊戲類型的遊戲玩家都能盡情暢玩。
國際版是否有新增全新內容和玩法?活動內容會接續韓服或日服嗎?
關於活動和推出新格鬥家的更新,在時間和順序上可能會略有調整,但基本上成長的方式和玩法會和韓服、日服相同。不過國際版特有的「個人化」的內容會根據玩家的進度來開啟副本和解鎖格鬥家。讓玩家不論何時加入遊戲,都可在遊戲中享受最佳體驗。
日版舉辦過的異業合作、特別活動,或是聯名合作會在國際版上推出嗎?
目前仍未定,我們正積極努力確保國際版的玩家可以暢玩到精彩的內容。
未來是否會加入更多原創內容?
遊戲推出的時候將釋出 50 位《KOF》知名格鬥家角色,而新的格鬥家角色也會在日後陸續加入。
此外,其他 IP 的格鬥家角色,也會在未來透過聯名的方式登場。而穿著《The King of Fighters ALLSTAR》獨家服裝的《KOF》格鬥家也會在後續加入遊戲當中。
有計畫要推出電競比賽的規畫嗎?
當然。雖然現階段還不能夠透露所有相關計畫,不過我們會盡力讓發揮《The King of Fighters ALLSTAR》的電競潛力,並且確保推出的內容會符合世界各地玩家的期望。
《The King of Fighters ALLSTAR》下載