今年 2 月推出被 EA 寄予厚望的 3A 級大作《冒險聖歌》可能已經成為了 BioWare 工作室最羞恥的一款作品,《冒險聖歌》如今在美國 Amazon 的 PS4、XBOX 一般版全新品僅價值 10 美金(約新台幣 300 元),在日本也不遑多讓,全新品最低價僅749 日圓(約新台幣210元)。
《冒險聖歌》在 2017 年的 E3 電玩展上以現世代極限的光影、人物互動吸引了全球玩家,但剛推出時就僅獲得毀譽參半的評價,原因是遊戲中處處可見趕鴨子上架的痕跡,像是介面陽春、各種待修 Bug、家用主機版當機等等的狀況,而身為打寶遊戲的掉寶設計機制與機率都大有問題,讓就算耐著性子玩的玩家也一樣感受到不滿。
EA 執行長 Andrew Wilson 也終於在今年 E3 親口承認有注意到遊戲的負面評價,且不會因此逃避這款遊戲的問題。在上(9)個月中,Bioware 在官網上發表公開信,表示將拋棄過去曾公開的新章節更新計畫,轉而對核心系統的問題「全面的評估以及重製」,並搭配季節性的更新內容來應對。
雖然前有《無人深空》再起的案例,不過玩家是否還有耐心等到《冒險聖歌》的重整?對於 Bioware 將是非常大的挑戰。