30%抽成爭議再起,遊戲開發者以反托拉斯法提告Steam

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繼 Epic 與 Apple 為了平台抽成的比例鬧上法院後,Wolfire Games 與兩位獨立開發者在美國華盛頓州西部法院提出聯合訴訟,控告 Steam 的 30% 抽成違反反托拉斯法。

 

美國網站 Law 360 分析,實則上,這則官司的實際目的是 Steam 現在 30% 的抽成制度。

 

據報導,PC 遊戲一年約有 300 億美元的市場,在美國,Steam 已經佔據了整個 PC 遊戲份額的 75%,Valve 每年從 Steam 獲得了 60 億美元的收入。

 

由於 Steam 已經在市場上獨大,已經迫使遊戲開發者必須選擇 Steam 平台,否則無法面對到多數的遊戲玩家。

 

訴訟中指稱,雖然 Steam 方宣稱開發者可以和 Steam 申請 Steam Key,並於 Steam 以外的地方販售這些啟動碼,但實則上有但書,就是這些啟動碼的售價不得低於 Steam 平台上遊戲原本的售價,否則 Steam 有隨時取消這些啟動碼的權力。

 

這樣的作法導致了同款遊戲幾乎沒有比 Steam 更便宜的價格出現,Steam 的「平價條款」已經影響了遊戲在市場上的價格競爭,也直接到消費者。

 

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訴訟中指,Epic Store 去年以眾多免費遊戲吸引玩家,並以更低的抽成(最低為 12%)吸引消費者,據報導與Steam 的競爭中已經賠了 3.3 億美元,但目前仍未有起色。

 

在 Epic 對 Apple 興頌後,各界都開始討論關於平台抽成的利潤,蘋果在去年底宣布,對收益不超過 100 萬美元的開發者抽成將減半,Android 也即將於今年下半年同樣跟進這項政策。反觀 Steam 是對銷售額高的開發商降低抽成,這種靠攏大廠的作法自然會讓獨立遊戲開發者相當不滿。

 

另一方面,微軟火速宣布將 Microsoft Store 的抽成從 30% 降低至 12%,是否會對市場生態造成影響還得後續觀察。

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