《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,以下簡稱 PUBG) 於 5 月 4 日公開全球 PCS4 洲際系列賽(PUBG Continental Series 4,以下簡稱 PCS4)相關細節。
因應疫情而衍生的 PCS 洲際系列賽事,在 2020 年獲得巨大的成功,同時擄獲 PUBG 電競迷的熱愛。
2021 年 6 月 10 日至 27 日,PCS4 洲際系列賽宣告回歸戰場,本次預計舉辦 3 周,並分為亞洲 ASIA(韓國、日本、中國以及台港澳)、亞太 APAC(東南亞、大洋洲)、歐洲 EUROPE、美洲 AMERICAS(北美、拉丁美洲)等四大地區進行線上賽事。
與以往不同,北美賽區從今年開始改為美洲賽區,將拉丁美洲納入編制。同時,各地區獎金亦上看 25 萬美金(約新台幣 690 萬元),全球總獎金高達 100 萬美金,四大賽區參賽隊伍在連續三周共 12 天展開激烈的賽事對抗。
PCS4 集結各地優秀的頂尖選手,亞洲地區預計以「PWS 東亞聯賽(PUBG WEEKLY SERIES:EAST ASIA,簡稱 PWS)」的前 8 名隊伍為首,從中國、日本、台港澳等各地區選拔出 16 支隊伍參賽,提供給更多追尋夢想的電競選手角逐 PCS4 賽事的機會。
在 PCS4 洲際系列賽中,獎金改為每周分配一次,贏得最多獎金的隊伍便是 PCS4 的冠軍。每周共有兩天 12 回合的比賽,吃雞的總數將決定隊伍的排名,然而擊殺分數仍發揮至關重要的作用,一但隊伍贏得相同數量的吃雞勝利,隊伍的擊殺分數會是排名的關鍵分水嶺。
各賽區獎金池分別高達 25 萬美元,透過「Pick’em 挑戰」銷售 PCS4 專屬物品的 30% 利潤,亦將添加到獎金池中,關於 PCS4 Pick’em 挑戰的詳細資訊將在日後公布。
即將迎來 PCS4 洲際賽事之際,PUBG 電競團隊針對 PCS 賽事變化做出了說明。以「吃雞=贏家」的最新規則,是為了讓 PUBG 電競賽事更貼近大逃殺的遊戲體驗,勝利是最重要的,無論您是單人、雙人亦或是四人遊戲,吃雞始終是最後也是唯一的目標。
雖然過去的 S.U.P.E.R.(Standard and Universal PUBG Esports Ruleset)設定藉由減少遊戲中較難預測的要素,進而為 PUBG 競技社群奠定了堅實的基礎,但隨著時間推移,這也讓 PUBG 電競逐漸遠離了大逃殺的核心概念和目標。
因此拉近全球粉絲在玩遊戲和觀看比賽之間的感受差距,便是此次 PCS 賽事變化的主要原因。在 2 月至 3 月份,採用「吃雞=贏家」規則的 PGI.S 全球邀請賽期間,觀眾經歷了許多激勵人心的時刻,PUBG 電競團隊希望在往後的賽事上,也能夠持續這種感覺。
詳細「PCS 2021 規則與獎金」說明請參考賽事官網公告。
PCS 4 亞洲賽預計從 6 月 12 日開始,於每周六、日(6 月 12 至 13 日、19 至 20 日、26 至 27 日)展開精彩賽事,PCS4 歐洲賽事於同樣時間進行,而美洲和亞太賽事則於周四及周五進行。
經過 PGI.S 全球邀請賽洗禮,PCS4 洲際賽事將產生更多可能性,感謝所有電競迷對賽事展現的熱愛與支持,更多的 PCS4 賽事資訊將在日後公布,敬請期待。