Epic vs 蘋果之戰,爆出Playstation曾強力反對讓玩家跨平台連線,還要額外收費

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遊戲主機三分天下已久,自 2018 年起才開始逐漸打破壁壘,讓玩家可以在某些遊戲上進行跨平台連線,但就在本週 Epic 對 Apple 的官司開庭後,雙方呈上的文件意外爆出,原來過去不斷阻擋玩家的是 Sony。此事已經由 Epic 執行長 Tim Sweeney 在法庭上親口證實。

 

如果你還有印象,在前年微軟、任天堂高調公開,攜手讓玩家在《Minecraft》上可以跨平台彼此連線後,開啟了新的時代,之後包含《火箭聯盟》、《要塞英雄》也陸續加入,而 Sony 的 PlayStation 陣營是最晚加入的。

 

 

站在主機方的角度來說,如果開放跨平台,意味著玩家不一定需要選擇自己的平台,而且在現代連線遊戲當紅,很可能無法凝聚起同個遊戲的玩家社群。

 

當時就有不少玩家認為 SIE 對此一點也不積極,社群上不斷有要求 Sony 開放的批評,畢竟跟朋友就不見得都用同個平台,後來 SIE 終於首肯,在某些遊戲上實現了跨平台,像是《FF14》、《火箭聯盟》、《要塞英雄》等,但還是有很多遊戲無法這麼做。

 

這個猜測現在完全獲得證實,經過 Epic 對法庭提交的文件中,出現了 Epic 內部與 SIE 的往來信件,Epic Games 非常早就希望 SIE 能夠開放 PS 跨平台,甚至提出了一些不錯的條件,像是當年的 E3 宣傳打上 PS 的 Logo,把 PS 捧成跨平台英雄、以及給 PS Plus 玩家特別的角色、連動下一款 PS VR 遊戲來協助拉抬等。

 

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即便當時《要塞英雄》已經如日中天,但是 SIE 依舊拒絕。SIE 的說法也很直白,不管這些想跨平台的遊戲熱不熱門,都沒人有辦法提出一個方案,能確實的增加 PS 的業務收入。

 

到了 2019 年,在玩家巨大的壓迫下,SIE 終於找到了方式-另外收錢。然而,無論是微軟或是任天堂,都沒有在跨平台上跟開發商索取額外的費用。

 

依據這次提交給法院的文件中,有一頁 SIE 對於跨平台的流程文件中顯示,每當 PlayStation 玩家對跨平台遊戲的利潤貢獻超過一定百分比時,發行商就必須付錢給 SIE,以「抵消」SIE 潛在的跨的收入減少。

 

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Tim Sweeney 在證詞中承認,Sony 是唯一有在收取跨平台補償的平台,而且有時候還得支付給 SIE 額外費用,例如一個長時間在 PS 平台遊玩的玩家,但是如果他在 iPhone 上消費的話,就可能觸發這個條款。

 

同時 SIE 也要求遊戲發行商,不得在 PlayStation 平台轉出或轉入虛擬貨幣,當然也禁止玩家間的交易。

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