日前 Cygames 母公司 CyberAgent 集團公開了最新的財務損益報表,在《賽馬娘 Pretty Derby》上市後營收一飛沖天,光是整個遊戲事業在 2021 年 1 月至 3 月期間累計營收就已經高達 639 億日圓,成長幅度 42.7% 相當可觀,值得外界關注。
而《賽馬娘》上市至今已經連續 70 天霸佔暢銷榜第一,其中《賽馬娘》海外代理權去留也將會是焦點之一。在接下來的文章篇幅當中,將會逐一說明 CyberAgent 集團最新一期的財報和變化,以及是什麼原因導致這次營收創新高。
由於本文篇幅非常長,累計將近 4,000 多字,前文快速重點各段標題重點,歡迎自行瀏覽有興趣的章節。
- CyberAgent 集團獲利再創新高
- CyberAgent 遊戲事業最新成績出爐,營收表現亮眼
- 《賽馬娘》現況,CyberAgnet 最強金雞母
- 《賽馬娘》走出海外,那麼台灣有機會嗎?
CyberAgent 集團獲利再創新高
根據 CyberAgent 日前所公開的損益表(連結)指出,整個 CyberAgent 集團在 2021 年 1 月至 3 月期間,業績高達 1,634 億日圓(約新台幣 418.39 億元),相比去年同期成長 25.6%。從整個集團收益結構來看,媒體事業比重佔 12.11%、廣告事業比重佔 49.32%、遊戲事業則是 39.1%。
尤其以營利部分來看,以 CyberAgent 258 億日圓的營業利益來和去年同期比較,整整高出了 2.1 倍,再創歷史新高。
CyberAgent 旗下事業體主要活躍領域眾多,橫跨數位多媒體、娛樂,堪稱日本頂尖的大型網路服務公司之一,概略摘要說明一下 CyberAgent 底下到底有哪些服務之後,接下來的文章篇幅將會繼續回到遊戲事業體當中。
CyberAgent 集團各事業體摘要
- 媒體事業:ABEMA(影音串流)、Ameba(部落格)、tapple(交友軟體)、AWA(音樂串流)、WINTICKET(公路自行車賽相關)
- 廣告事業:數位廣告、媒體代理
- 遊戲事業:Cygames、Sumzap、Craft Egg⋯⋯等子公司,知名作品包含:《碧藍幻想》、《超異域公主連結 Re: Dive》、《賽馬娘 Pretty Derby》、《失落的龍絆》⋯⋯等
欲知更多詳細子公司內容,請見 CyberAgent 關聯公司說明頁面(連結),後面內容將不再詳細贅述。
CyberAgent 遊戲事業最新成績出爐,營收表現亮眼
CyberAgent 在遊戲事業方面的表現算是相當優秀,近期內剛上市的兩款作品都取得不錯的成績,光是營收就已經高達 639 億日圓,相比去年同期成長大約 42.7%。
受惠於今年年初的兩款重點作品《賽馬娘 Pretty Derby》和《NieR Re[in]carnation》的營收表現,可以很明顯看到整個遊戲事業群的盈利高的非常離譜,232 億日圓堪稱過往之最也不爲過。
近幾年來,CyberAgent 的主力獲利遊戲概略如下,從 2021 年的《賽馬娘 Pretty Derby》和《NieR Re[in]carnation》,到去年和其他公司共同開發的《世界計劃 多彩舞台 feat.初音未來》,更甚至是前年的《超異域公主連結 Re: Dive》和《Dragalia Lost 失落的龍絆》。
無論是自家主力開發的遊戲,亦或者是和其他公司共同合作的遊戲作品,確實這些遊戲都是讓玩家印象深刻的作品,且這些遊戲即便是在上市多年過後,仍舊擁有一大票死忠粉絲,其中最為大放異彩的作品,以開發多年的《賽馬娘 Pretty Derby》最具代表性。
《賽馬娘 Pretty Derby》是一款只有在日本地區上架的遊戲,但是《賽馬娘》卻靠著單一日本地區的營收衝上全球暢銷榜,上市首月的單月營收甚至還超越了《原神》。
數款已經上市多年的遊戲作品,也在最近舉行了相關的週年活動,像是《碧藍幻想》7 週年、《BanG Dream! 少女樂團派對》4 週年、《超異域公主連結 Re: Dive》 3 週年,透過大型活動來繼續維持活躍熱度。
新上市的作品則分別是 2 月 18 日推出的《NieR Re[in]carnation》,以及 2 月 24 日推出的《賽馬娘 Pretty Derby》。
《賽馬娘 Pretty Derby》現況,CyberAgent 最強金雞母
《賽馬娘》是一款主打賽馬養成的模擬競速遊戲,從 2018 年 3 月 25 日起開放事前登錄,Cygames 在遊戲事前登錄剛破 1,000 天(2020 年 12 月 18 日)的隔天,宣布遊戲預定在 2021 年 2 月 24 日正式推出,讓不少苦苦等待的玩家終於看見一絲希望。
《賽馬娘》的開發時間之長可說是眾所皆知,過去 Cygames 曾在 2019 年 6 月發出公告(連結),表示會將遊戲的角色設計砍掉重練,如此消息也幾乎等同於 Cygames 將最重要的角色模組全部砍掉重練,而此舉也讓遊戲的上市時間再度被往後推遲。
細數過去 Cygames 在《賽馬娘》尚未上市前所做的種種宣傳和推廣,結合動畫、漫畫、實體活動,雖然具體來說外界(也就是我們)並不清楚這麼做的原因,是 Cygames 為了遊戲開發途中延續品牌熱度所做的墊檔措施,亦或者是從一開始就打算將《賽馬娘》以打造 IP 的規模來開發。
以現在的結果論來說,確實 Cygames 在《賽馬娘》的品牌打造策略是成功的。截至目前為止,《賽馬娘》上市後不僅銷售成績亮眼,已經連續 70 天霸榜 Google Play 銷售榜冠軍(連結),在市場競爭非常激烈的日本地區來說,能有如此成績堪稱王者等級不為過。
延伸閱讀:Cygames 集大成《賽馬娘》首週營收估破 20 億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅
也正因為《賽馬娘》的銷售成績不凡,造就本季 CyberAgent 集團財報能有如此驚人的數字。
現行《賽馬娘》下載紀錄(2021/05/10)
- 2 月 24 日雙平台上市
- 3 月 1 日下載破 100 萬
- 3 月 10 日下載破 200 萬(DMM 網頁版同日上市)
- 3 月 17 日下載破 300 萬
- 3 月 30 日下載破 400 萬
- 4 月 8 日下載破 500 萬
如同 CyberAgent 簡報所述,接下來《賽馬娘》遊戲本身改版計畫將會著重在好友、養成劇本的實裝,並且推出海外韓文和簡體中文版,其他便是跨媒體計畫的經營,例如線下活動、媒體節目、CD 和周邊類的銷售等等。
作為一款睽違多時的自家產 IP 遊戲,Cygames 自然不會放過任何一絲可以盈利的機會,而《賽馬娘》也確實具備這個本錢和受眾,成為包含 Cygames 在內的 CyberAgent 集團金雞母。
《賽馬娘》走出海外,那麼台灣有機會嗎?
在前面的篇幅提到,《賽馬娘》目前已經確定會有韓文和簡體中文版,而韓文版確定將會由韓國 Kakao 負責(連結),而非原廠直營,簡體中文版目前尚未確定合作對象是誰。
原本外界擔心《賽馬娘》會因為賽馬本身的授權條件不易,導致遊戲很有可能只會在日本地區推出,然而《賽馬娘》卻在日前傳出將有韓文和簡體中文版,意味著最難搞的海外授權問題可能已經獲得解決,那麽現在既然都有簡體中文版的情況下,日後繁體中文版登場指日可待。
截至現在為止,Cygames 已有數款遊戲在台推出繁體中文版,除了自家直營自然也有委託代理商協助發行,那麼假如《賽馬娘》有機會推出繁體中文版,那麼究竟是誰最有機會可以拿到代理權。
1. Cygames 原廠直營:過去 Cygames 曾經在台直營《闇影詩章 Shadowverse》,排除和任天堂共同開發和營運的《Dragalia Lost 失落的龍絆》,《闇影詩章》是目前唯一由 Cygames 自家直營的遊戲作品。
2. 遊戲橘子:遊戲橘子在 2020 年底和 Cygames 展開合作,取得了《彈射世界》的代理權,先前在 2 月下旬啟動繁體中文版的玩家測試,上市時間未定。而這也是 Cygames 和遊戲橘子的首次合作,假若《彈射世界》在台表現良好,接下來雙方繼續合作也是不無可能。
遊戲橘子除了和 Cygames 有過合作紀錄之外,Kakao 發行的《月光雕刻師》台版代理同樣也是出自遊戲橘子之手,而 Kakao 剛好正是《賽馬娘》的韓文發行商。
3. So-net:Cygames 自家產 IP《超異域公主連結 Re: Dive》便是由 So-net 負責代理,在台受歡迎程度非凡,擁有一票死忠玩家族群。So-net 雖然不是最早投入遊戲代理的老牌廠商,但相當擅長在地化和社群經營,因此社群當中也有不少聲音表示希望能讓 So-net 代理。
不過外界並不清楚 So-net 和 Cygames 內部是否有意繼續合作,以現狀來說的確 So-net 不失為其中一個可能拿下《賽馬娘》的選項之一。
4. Kakao:《賽馬娘》的韓國合作夥伴是當地的網路服務龍頭 Kakao,目前 Kakao 也有在台展開服務,既然 Kakao 有辦法拿下韓國發行權,那麼 Kakao 在台也有設點的情況下,同時拿到其他語系的代理權也是一種可能性,畢竟 Kakao 都拿到《彈射世界》的歐美、東南亞代理權了。
但實際查詢該公司在台徵才現況,暫時看不出來有打算進行遊戲代理的事前準備(通常會大量招募遊戲相關職缺),除非 Kakao 針對遊戲業務另開分公司,那麼現有的公司徵才頁面的確是看不出個所以然,不過這並不代表 Kakao 沒有機會在台發行《賽馬娘》。
5. 以上皆非:在 2當時製作人木村唯人來台受訪時曾經表示 Cygames 不會預設立場,會根據情況來挑選在地合作夥伴,那麼按照目前台灣廠商百花齊放的情況之下,Cygames 心中另有人選也是可以預期的。
回顧一下近幾年 Cygames 在台灣的合作夥伴和動態,目前已知的可能選項有五個,歡迎透過投票來告訴我們你的想法和意見。