Ubisoft公佈財報,《怒海戰記》依然難產今年無望

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Ubisoft 於今(12)日公開今年第一季財報,其中最受人關注的,就是官方再度推延了《怒海戰記》(Skull&Bones)的發售日。

 

Ubisoft 全年銷售額增長 39%,達到 22.2 億歐元,合併收入為 1.052 億歐元(1.28億美元),去年同期則為淨虧損 1.24 億歐元。

 

而  2017 年 E3 時發表的海盜遊戲《怒海戰記》 在 2017~2018 財報中宣布延期後,又在2018~ 2019 年底的 財報二度宣布延期,這此已經是第三次,依據本次財報,《怒海戰記》至少將延到下個財年,也就是 2022 年 3 月以後。

 

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不過執行長 Yves Guilemot 仍對主要負責此項目的新加坡工作室充滿信心。並表示這款遊戲是《刺客教條》系列中重要的一部份,已經調派其他工作室的人手來協助這遊戲的開發。

 

另外值得一提的是,對於先前 Ubisoft 曾發下一年要發售 3~4 款 3A 級遊戲的豪語,其財務長 FrédérickDuguet 表示已經逐漸無法達到這個標準。因此已經將此標準刪除,而且這已經不是恰當的方向。

 

除此之外,他也提到像是《極限共和國》應該符合玩家們對於 3A 作品的標準,而從長遠來看,會打造可長期運作的 3A 級免費遊戲。

 

同時 Ubiosft 也在財報中確認,本財年(2022 年 3 月)內將發售的遊戲包括了《極地戰嚎 6》、《虹彩六號:隔離禁區》、《極限共和國》、《全境封鎖:烽火戰地》(暫譯,The Division Heartland)以及《飛輪冠軍》。

 

另外,Ubisoft 目前已經宣布並且在製作中的包括了《神鬼冒險2》、《星際大戰》以及《阿凡達》主題的作品。

 

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Source Ubisoft公佈財報,《怒海戰記》依然難產今年無望 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47904/ubisoft-delays-skull-bones-yet-again……