你還在訂閱Apple Arcade?從4月份更新陣容,看蘋果的下一步

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Apple Arcade 是蘋果推出的遊戲訂閱服務。

 

月餘之前,蘋果 Apple Arcade 在 4 月 2 日新增了三十幾款的遊戲。這麼大量的更新,是 Apple Arcade 這個服務推出以來相當少見的。不過,經過仔細檢視並分析,Apple Arcade 這個服務似乎已經陷入了困境

 

Apple Arcade 推出後狀況

 

蘋果在 2019 年 9 月 19 日推出的 Apple Arcade 訂閱制服務,原本目標是提供玩家支付單一費用無限遊玩。(每個月支付4.99美金/台幣170元)。

 

打鐵趁熱,筆者在服務推出的第一天,同步啟用並且開始試玩。當時,在 Apple Arcade 裡大約有六、七十款的遊戲,確實存在一些品質相當不錯,或是非常有特色的遊戲。

 

不過,作為一個訂閱服務,要能持續吸引使用者續訂,必須持續提供新的遊戲。Apple Arcade 在初期確實更新了不少作品。然而.....幾個月過去,遊戲的更新量和頻率開始逐漸趨緩。

 

儘管,蘋果相當看重 Apple Arcade 的誕生,甚至預估 2020 年底可以達到 1,200 萬的訂閱人數。但隨著遊戲更新的頻率下降,可預測的訂閱人數也隨著下降。

 

儘管蘋果官方從來沒有公佈實際數據,不過大多數的媒體都估計並沒有達到這個目標。

 

根據 2020 年 6 月 30 日一篇 Bloomberg 的報導,由於營運成績不如預期,蘋果調整了 Apple Arcade 發展方向,同時也取消了一些遊戲開發的合約。

 

所以,當 2021 年 4 月份突然一口氣新增了三十幾款的遊戲,甚至是 Apple Arcade 推出當下都無法看見的「盛況」,讓人不由得又回頭瞧瞧 Apple Arcade 究竟現況如何。

 

2021 年 4 月 Apple Arcade 的變化

 

且看 4 月份的新增遊戲,的確有幾款值得一玩;像是《NBA 2K21 Arcade Edition》、《World of Demons》、《Fantasian》這幾款遊戲,算是比較出色的作品。

 

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《Fantasian》算是這一波的更新中不錯的遊戲。


 

不過新增遊戲中的《Cut the Rope Remastered》、《Badland+》、《Reigns+》、《Fruit Ninja Classic+》、《Three! - Arcade》這些遊戲,都是早就已經在手機上推出過好一陣子的舊遊戲。

 

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新一代玩家搞不好沒見過 2010 年推出的這款遊戲。

 

另外,在更新的內容中,西洋棋、接龍、跳棋、四川省、拼字、數獨這一類的益智棋牌類的遊戲佔了本次新增遊戲中將近三分之一的份量。

 

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有人願意花 NT$170 訂閱 Apple Arcade 下載數獨?

 

雖然說蘋果官方給了這兩類的遊戲分別取了個「跨世代經典」(Timeless Classics)和「App Store精選傑作』(App Store Greats)的名稱;但是明眼人一看,心照不宣這就是某種程度的灌水。

 

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灌水感十足的跨世代精選和 App Store 精選傑作。

 

於此同時,已經可以大膽研判:蘋果官方在無法提供更多更獨創、更獨佔的遊戲,企圖利用回鍋老遊戲和簡單的益智遊戲填補 Apple Arcade 虛弱的遊戲陣容。

 

如此作法雖然讓遊戲的數量增加,但內容的充實度卻遠達不到蘋果原先對於 Apple Arcade 的期待。

 

Apple Arcade 到底走錯了那一步

 

蘋果推出 Apple Arcade 的當下,宣示了 Apple Arcade 主打無廣告、免內購,只要支付單一的費用,就能夠無限制的享受所有 Apple Arcade 的遊戲。這個宣言聽起來很美好,但現實卻讓蘋果自己面臨窘境。

 

如今的移動平台,獲利能力較高幾乎都是免費下載遊戲,這類遊戲透過商城販售道具,有著較佳的獲利能力;通常也因為具有長線的營運性,玩家黏著度相對較高。

 

Apple Arcade 的營運以「無內購」作為特色。如此方向讓 Apple Arcade 的遊戲,多是原本就在開發付費下載的中小型遊戲廠商,這類作品,通常規模較小,靠的是創意和美術的表現。

 

如果蘋果為了吸引中小開發商在 Apple Arcade 推出獨佔的遊戲,付出了不少的代價。那麼,中小開發商是否因為有了合作關係,不用擔心遊戲推出後是否賺得了錢,反而推出一些欠缺市場競爭力的作品?更直接一點就是「不耐玩」。

 

如果陷入一個「不耐玩」的窘境,玩家嘗鮮玩個一兩次之後,難再吸引回流客繼續為已經玩過的遊戲付費訂閱。蘋果又得為了刺激訂閱,推出更多新遊戲,如此來回消耗,讓蘋果在沒有足夠的後援下陷入了困境。

 

Apple Arcade 的未來會是 ....

 

據傳在 Apple Arcade 推出前,蘋果為了取得足夠的獨佔遊戲,豪灑將近 5 億美金。但明顯的,這筆投資沒有給 Apple Arcade 帶來足夠的訂閱人數。蘋果雖然有錢,但是一直把錢丟到沒有效果的項目上,並不是他們常做的事。

 

之前 Apple Arcade 推出時候,筆者曾經寫過一篇「訂閱遊戲服務出現之後,付費下載開發商的未來會走向何方?」。

 

事實上,App Store 跟著新服務的誕生,付費遊戲下載的整體營收確有下滑跡象:多數產業分析認為 Apple Arcade 吸走了一部份原本有在玩付費下載遊戲的玩家。

 

正當 Apple Arcade 把自己搞得不上不下,變得愈來愈乏人問津,碰巧在 2021 年 4 月份一口氣新增了三十幾款遊戲,筆者覺得當真是「迴光反照」似的,後續是否還能有這樣的更新能量,這裡保留了一些疑問。

 

那麼,Apple Arcade 的未來到底會如何?

是蘋果轉移挑選加入遊戲的方針?

還是回復到早期更新不多的狀況?

 

還是說,過幾個月蘋果宣布 Apple Arcade 的階段性目標已經達成,所以預計某月某日關閉?

不知道,但值得咱們繼續看下去。
 

 

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