玩家已經敲破碗的 (FSR) 超解析度技術總算要在 6 月 22 日問世了,不僅支援 Radeon RX Vega / RX 500 / RX 5000 / RX 6000 GPU 與含內顯的 Ryzen APU,甚至支援 NVIDIA GeForce GTX 10 系列以上的 GPU。
AMD 表示,FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術會從每一幀畫面生成超高解析度畫面,不依賴任何歷史緩衝區或移動向量,也不像 NVIDIA DLSS 需要預先訓練,預期可比 4K 原生解析度提升 FPS 達 2 倍。
FidelityFX Super Resolution (FSR) 提供 Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance 等 4 種模式,現場展示 Radeon RX 6800 XT 運行《眾神殞落》(Godfall)搭配 Ultra Quality 模式可提升平均 FPS 約 59%,而 Performance 模式可提升達 3 倍之譜。
值得一提的是,該技術還支援對手的 GPU,現場展示 GeForce GTX 1060 運行 1440p 的《眾神殞落》,FPS 提升可達 41%。
目前已有超過 10 家遊戲開發商計劃在 2021 年內著手將 FSR 整合到自家遊戲與引擎當中,玩家們可以期待一下。