NVIDIA 表示現已有超過 130 款遊戲及應用程式支援 NVIDIA RTX 加速技術,包括光線追蹤、NVIDIA DLSS 深度學習超高取樣,以及 NVIDIA Reflex 降延遲等。
新增支援 NVIDIA RTX 的遊戲
遊戲 | 光線追蹤 | NVIDIA DLSS |
《毀滅戰士永恆》(DOOM Eternal) | ✅ | ✅ |
《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2) | ✅ | |
《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege) | ✅ | |
《伊卡洛斯》(Icarus) | ✅ | ✅ |
《樂高 拼砌旅程》(LEGO Builder's Journey) | ✅ | ✅ |
《臨終:1983》(DYING: 1983) | ✅ | ✅ |
《The Ascent》 | ✅ | ✅ |
《無盡輪迴》(The Persistence) | ✅ | ✅ |
COMPUTEX 2021 主題演講中宣布了 8 款支援 RTX 技術的遊戲,包括耳熟能詳的《碧血狂殺2》、《虹彩六號:圍攻行動》、《毀滅戰士永恆》等大作,以及即將上市的《伊卡洛斯》、《臨終:1983》、《無盡輪迴》、《The Ascent》、《樂高 拼砌旅程》等。
而利用 GeForce RTX GPU 內 Tensor 核心加速的 DLSS(深度學習超高取樣)功能已讓 Unreal Engine、Unity Engine,以及多款私有遊戲引擎採用。支援該技術的知名大作有:
- 《戰地風雲》
- 《決勝時刻》
- 《控制》
- 《末日之戰》
- 《電馭叛客》
- 《死亡擱淺》
- 《毀滅戰士》
- 《Final Fantasy》
- 《要塞英雄》
- 《漫威復仇者聯盟》
- 《戰慄深隧》
- 《Minecraft》
- 《魔物獵人》
- 《先遣戰士》
- 《碧血狂殺》
- 《古墓奇兵》
- 《戰爭雷霆》
- 《看門狗》
- 《德軍總部》
此外,GeForce RTX 30 系列 GPU 登場時還推出 NVIDIA Reflex 降延遲技術,最佳化調整競技類遊戲中的系統延遲、提高 PC 的反應速度,讓玩家更容易瞄準並擊中對手。推出後九個月內,排名前 15 的競技類射擊遊戲當中就有 12 款支援該技術,包括:
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《Apex 英雄》
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《決勝時刻:黑色行動冷戰》
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《決勝時刻:現代戰域》
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《天命 2》
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《Enlisted》
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《要塞英雄》
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《鬥陣特攻》
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《虹彩六號:圍攻行動》
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《Rust》
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《特戰英豪》
此外,包括《穿越火線 HD》(CrossFire HD)、《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)、《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)及《戰爭雷霆》等也將支援 NVIDIA Reflex。
而為了更精確分析系統延遲,COMPUTEX 2021 還宣布 EVGA、Lenovo 聯想、Viewsonic 等品牌已加入合作夥伴名單,有更多滑鼠和 G-Sync 螢幕支援 Reflex Latency Analyzer(延遲分析工具)。
在 NVIDIA Studio 商業生態系中,另有 70 款內容創作和設計應用程式支援 RTX 加速的光線追蹤、DLSS 或 AI 功能,例如 Adobe Photoshop 中的 Super Resolution、Blackmagic Design DaVinci Resolve 中的 Magic Mask,以及 OBS 中的 AI Audio Noise Removal。大幅提高創作者的生產力。