頂級玩家期待已久的 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 終於正式解禁,定價 US$1199(未稅)/NT$36900(含稅) 起確實比原本預期來的高了一些。究竟它的實際效能表現如何?跟對手相近價位的 Radeon RX 6900 XT 相比是否有競爭力?一起來看看吧!
規格解析
NVIDIA GeForce RTX 30 系列 GPU 高階款規格
產品 | RTX 3090 | RTX 3080 Ti | RTX 3080 | RTX 3070 Ti | RTX 3070 |
晶片 | GA102-300 | GA102-225 | GA102-200 | GA104-400 | GA104-300 |
SM | 82 | 80 | 68 | 48 | 46 |
CUDA Cores | 10496 | 10240 | 8704 | 6144 | 5888 |
RT Cores | 82 | 80 | 68 | 48 | 46 |
Tensor Cores | 328 | 320 | 272 | 192 | 184 |
ROPs | 112 | 112 | 96 | 96 | 96 |
基礎時脈 | 1395 MHz | 1365 MHz | 1440 MHz | 1500 MHz | 1500 MHz |
Boost 時脈 | 1695 MHz | 1665 MHz | 1710 MHz | 1730 MHz | 1725 MHz |
記憶體形式 | 24GB GDDR6X | 12GB GDDR6X | 10GB GDDR6X | 8GB GDDR6X | 8GB GDDR6 |
記憶體介面 | 384-bit | 384-bit | 320-bit | 256-bit | 256-bit |
記憶體速率 | 19.5 Gbps | 19 Gbps | 19 Gbps | 19 Gbps | 14 Gbps |
記憶體頻寬 | 936 GB/s | 912 GB/s | 760 GB/s | 608 GB/s | 448 GB/s |
TGP | 350W | 350W | 320W | 290W | 220W |
定價 | US$ 1499 | US$ 1199 | US$ 699 | US$ 599 | US$ 499 |
GeForce RTX 3080 Ti 使用與 RTX 3090 同款的 GA102 晶片,該晶片全開狀態有 84 組 SM(Streaming Multiprocessor),RTX 3090 的 GA102-300 屏蔽了 2 組,以 82 組呈獻。
RTX 3080 Ti 則是再屏蔽 2 組,以 80 組呈現,內含 10240 個 CUDA Core、82 個第 2 代 RT Core、320 個第 3 代 Tensor Core。時脈小幅縮減 30 MHz,共可提供 34 TeraFLOPs 著色運算力、67 TeraFLOPs 光線追蹤運算力與 273 TeraFLOPs Tensor 運算力。
記憶體方面 RTX 3080 Ti 和 RTX 3090 都採用 384-bit 的 GDDR6X,不過 RTX 3080 Ti 容量減為 12GB。雖然運作速率上跟 RTX 3080 一樣是 19 Gbps,但總頻寬可以來到 912 GB/s,非常接近 RTX 3090 的 936 GB/s。
Founders Edition 創始版
雖然全卡功耗跟 RTX 3090 一樣是 350W,但由於記憶體顆粒數量不同,加上可能為了做出等級差異化,RTX 3080 Ti 創始版的散熱器維持與 RTX 3080 同款的雙槽設計。當然,雙面風扇、開放式鰭片、8 字形鋁框、專屬 12-pin 電源接點等這些特色元素一概沒少。
若真要仔細找出差異,大概只有 RTX 3080 Ti 的 8 字形鋁框正面以閃亮的鑽石切邊呈現、I/O 介面擋板採亮面鍍鎳處理,以及開放式鰭片表面較為光滑。這些部位在首批 RTX 3080 創始版都有再加上噴砂處理,但並不影響性能表現。
測試環境
CPU:AMD Ryzen 9 5900X
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero
散熱器:Thermalright Silver Arrow T8 搭配同廠 TF8 散熱膏
記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4-3600 16GBx2
儲存:Kingston KC2500 NVMe PCIe SSD 2TB
電源:Antec Signature Platinum 1300W
傳統遊戲表現
由於 GeForce RTX 3080 Ti 的運作時脈較 Radeon RX 6900 XT 來的低,因此在 Full HD 1080p 這種低解析度環境下較為劣勢,尤其在《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)、《刺客任務 3》(Hitman 3)這類 AMD 密切合作的遊戲落幅度後尤為明顯,但整體平均僅落後 2.77%。
解析度提升到 WQHD 1440p 時,雖然 GeForce RTX 3080 Ti 於《刺客教條:維京紀元》和《極限競速 地平線4》(Forza Horizon 4)的落後情況仍明顯,但已經可以和 Radeon RX 6900 XT 打成五五波,整體平均小贏 0.71%。
而 4K UHD 2160p 解析度才是 GPU 處理能力的終極考驗,這時除了《刺客教條:維京紀元》、《邊緣禁地3》(Borderlands 3)稍有落後,其餘皆是 GeForce RTX 3080 Ti 大獲全勝,平均贏過 Radeon RX 6900 XT 達 8.44%。
在開啟 Resizable BAR 功能後,Radeon RX 6900 XT 憑藉著較早支援該功能以及較大快取記憶體等優勢,加速效果就比 GeForce RTX 3080 Ti 來得好。Full HD、WQHD 解析度 GeForce RTX 3080 Ti 分別平均落後 6.43%、2.82%,但 4K UHD 解析度就反超贏回 6.3%。
競技型射擊遊戲方面看起來幾乎是 GeForce RTX 3080 Ti 的天下,各種解析度都樂勝 Radeon RX 6900 XT,只有在 4K 解析度開啟 Resizable BAR 的《CS: GO》有小幅落後。
光線追蹤遊戲表現
當然,光線追蹤遊戲必定是 GeForce RTX 3080 Ti 穩贏的局面,不開啟 DLSS 最少就能贏過 Radeon RX 6900 XT 達 25% 以上,《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)甚至可贏過 90%,《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs: Legion)也能領先近 60%。
當然,再加上 DLSS 效果之後,GeForce RTX 3080 Ti 平均 FPS 甚至可以在《電馭叛客 2077》達到 Radeon RX 6900 XT 的 3.4 倍之譜。
功耗與溫度
雖然透過軟體 API 偵測的顯卡功耗都在標示的數值以內,但透過 NVIDIA PCAT 工具實際量測電源線與 PCIe 插槽的 12V 電流,瞬間最高瓦數確實相當可觀,GeForce RTX 3080 Ti 達到 404.855W ,比標示的 350W 多出了 54.855W。
比較詭異的是 Radeon RX 6900 XT 軟體 API 偵測最高只有 257.7W,但 PCAT 工具卻量測到瞬間最高瓦數為 368.072W,比標示的全卡功耗為 300W多出了 68.072W。
總結
性能方面,GeForce RTX 3080 Ti 的遊戲表現確實能達到非常接近 RTX 3090 的水平。雖然低解析度環境的表現略遜於 Radeon RX 6900 XT,但如此高價的顯卡當然是要用來享受高解析、高畫質的遊戲。
稍微可惜的是,受到全球晶片產能吃緊,加上記憶體、各類被動元件價格持續上漲等影響,GeForce RTX 3080 Ti 的訂價確實不如外界先前預期的低。好在 GeForce RTX 3080 Ti 已確定是 LHR 版本,礦工搶購的意願相對較低。
雖說 RTX 3080 Ti 只比 RTX 3080 多了 10~15% 性能,但對於追求極致的玩家來說,能在遊戲表現上稱王才是重點。而且極端接近 RTX 3090 的情況下,價位還便宜了 US$ 300,確實非常值得入手。
我們也向 NVIDIA 求證過,首波開賣時,通路上會有極少量貼近 NT$36900(含稅)的非超頻款式供選購,想買便宜的朋友可得把握機會了!