遊戲串流服務 Google Stadia 主打能藉由 Chrome 瀏覽器直接開啟 AAA 大作,並且支援 PC、平板、手機等跨平台遊玩,不過在上線前夕,Google 副總裁 Rick Osterloh 卻證實 Stadia 服務將只能在 WiFi 連接的情況下運行,服務便利性大打折扣。
Stadia 服務以 Google Cloud 為基礎,使用者可以經由網路串流,自支援 Chrome 瀏覽器的裝置,透過開啟 Chrome 瀏覽器直接進入遊戲。
根據先前 Google 曝光的設備條件,你只需要有 Chrome 瀏覽器和網路就能開始遊戲,然而在近日接受外媒 The Verge 訪談時,主掌 Google 裝置部門的副總裁 Rick Osterloh 表示,Stadia 只能在連接 WiFi 時運行,至少在服務上線初期是如此。
事後 9to5google 再次和 Google 求證,而 Google 也證實了這點,並稱這是為了確保玩家能獲得最佳遊玩體驗,這也代表如果你在家裡連接 WiFi 開啟遊戲,當你走出家門,網路切換成 4G 線路後,將無法繼續遊戲。
對比 Google 之前公布的網路需求,「網路速度最低 10Mbps,即可運作 720p、60fps、立體聲的最底限度運作」,現在 Stadia 又多了一項限制,雖然不意外,但對玩家來說依舊是個讓人失望的消息。
另外 Google Stadia 控制器同樣有便利性下降的問題,在 Stadia 官方宣傳片中可看到當使用電視連接 Chromecast Ultra 時,Google Stadia 控制器處於無線狀態,但一旦使用電腦、手機遊玩時,Google Stadia 控制器均以有線方式連接。
不過對台灣玩家來說的好消息(?)就是台灣並不在 Stadia 第一波上線名單中,或許在推出後 Google 會更新這些不便之處,然後面向玩家推出更好的服務。
Stadia 預計於 11 月 19 日在比利時、芬蘭、加拿大、丹麥、法國、德國、愛爾蘭、義大利、荷蘭、挪威、西班牙、瑞典、英國、美國等 14 個國家上線。