《戰國無雙 5》製作人談大幅革新:希望曾經離開的玩家也回來玩

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現任光榮特庫摩遊戲代表取締役社長鯉沼久史,1994 年加入當時的光榮,此後參與多項遊戲開發,並以《戰國無雙》系列為名。目前除了操持公司營運,亦維持擔任製作人的工作。

 

《戰國無雙》系列睽違 7 年推出正統續作,鯉沼久史認為,《戰國無雙 5》以當今平台與技術重新描繪了 17 年前的初代作品,十分推薦玩過初代《戰國無雙》的老朋友,新玩家亦可藉由本作開始接觸。

 

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鯉沼久史

 

《戰國無雙 5》封面新人選:織田信長+明智光秀

相較 17 年前的《戰國無雙》初代封面是真田幸村,《戰國無雙 5》劇情重新回到織田信長上洛前的年代。

 

鯉沼指出,《戰國無雙 5》目的在重新描繪初代《戰國無雙》,所以從一開始就確定主角是織田信長。

 

又因為過往已經有眾多以織田信長為主角的作品,因此將歷史中相對的明智光秀作為另一位主人公,期待透過雙人視角描繪本作特有的故事。

 

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《戰國無雙 5》人物、劇情新變化

儘管角色模組一新,《戰國無雙 5》劇情依舊基於史實發展,不過內容重新鋪陳,像是將焦點放在織田信長與明智光秀,劇情更加細膩描繪。

 

鯉沼久史強調,這次因應劇情重新鋪陳,主人公信長的設定也煥然一新,角色更有親近感,更容易引起共鳴。

 

相較劇情、角色模組的重大變化,《戰國無雙 5》的系統相對變化較少;鯉沼久史認為「無雙」系列的玩家果然還是重視「動作爽快感」,因此重新審視了「需要改變」與「保持不變」的部分。

 

既具備新玩家也能享受的遊戲系統,也對改變的部分進行大幅革新。

 

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《戰國無雙 5》曾經想過,但沒有採用的....

過去,鯉沼久史曾在日本媒體「Fami通」的訪談提及,過去 7 年間持續規劃《戰國無雙》系列續篇,但是不斷打掉重來的經過。

 

這次詢問了這一段經過,鯉沼久史有了這樣的說明。

 

曾經考慮維持《戰國無雙 4》的走向,僅僅增加登場角色,也曾考慮過至《戰國無雙 3》為止,聚焦在每一名武將。

 

然而,如果只是聚焦在每一名武將,就無法深入挖掘角色魅力,如果偏重《戰國無雙 4》分勢力發展劇情,又會面臨著應該集中描寫特定時代、特定勢力的問題。

 

更重要的是,無論哪一種形式都只有《戰國無雙》系列的老玩家才能領會箇中樂趣,長久發展擔心系列發展路徑可能會越走越窄,所以最終沒有採用。

 

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說出你對《戰國無雙 5》的期待

睽違多年再出發,鯉沼久史提及《戰國無雙 5》期待,強調因為是展開了大幅革新,期盼新玩家,老玩家,甚至是一度離開的玩家都會加入遊玩。

 

除了期待受到廣大玩家支持,

亦希望自《戰國無雙 5》開始的新戰無系列能夠延續下去。

 

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Source 《戰國無雙 5》製作人談大幅革新:希望曾經離開的玩家也回來玩 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48548/interview-with-samurai-warriors-producer-hisashi-koinuma……