玩家至上!《最後一戰:無限》團隊解釋通行證永不過期之設計初衷

儘管微軟在E3以排山倒海的的強作和大量的XGP遊戲力壓群雄,進而奪得了佛心營運的美稱,但微軟的攻勢似乎尚未告竭。

他們旗下的首席射擊強作《最後一戰:無限》,在日前於官網釋出的製作團隊訪談中,宣佈為了達成「玩家至上」這個最高指導原則,本作的戰鬥通行證將「永不過期」。

在這篇於6月24日釋出,與設計總監Ryan Paradi和首席設計師 Christopher Blohm的訪談中,提到了關於後續維護更新、賽季以及戰鬥通行證等內容。

除了宣布將以三個月一次的頻率帶來諸多的更新,並保證玩家每週都能有足夠的事件、獎勵和活動可以體驗外,為了保證玩家能夠輕鬆遊玩,而不要把遊戲當成工作,所以他們加入了一個新的改變。

雖然他們仍舊會以戰鬥通行證為中心來規劃賽季進度,但他們的設計將保持著「玩家至上」的初衷,所有的戰鬥通行證全都是永久性的

這表示即使時間來到了第四、第五個賽季,但第一季的勇士令狀也將會永遠存在。你可以選擇隨時返回挑戰這個通行證的進度,並獲得其中的獎勵。甚至就算你AFK了數月,之前根本就沒有買那季的通行證也沒有關係,你也可以隨時返回並購買任何先前的通行證,當然通行證內的免費獎勵也依然存在。值得一提的是,可以透過戰鬥通行證取得的東西,在此之後也並不會釋出至一般商店,每名玩家付出的時間和金錢成本都將是完全公平的。

所以玩家不必再為了追求通行證後端的獎勵,而每天強迫像上班那樣自己進行遊戲,也不需要擔心自己費心打出來的獎勵之後變成爛大街的贈品,你可以自由選擇挑戰的進度,可以用自己的節奏來開心遊玩。

《最後一戰:無限》預計於2021年假期,於PC、XBOX ONE、XBOX Series X等平台推出,另外,該篇訪談也提到了若干官方入口站Halo Waypoint的消息,有興趣的玩家可以點擊觀看原文。

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