2021上半年最賺手遊,騰訊佔二《原神》排第三

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疫情尚未趨緩的 2021 年,你花費了多少錢在手遊上呢?根據 Sensor Tower 的報告,2021 年上半年在 App Store 以及 Google Play 商店上的消費行為已經達到 649 億美元,而其中有 447 億美元為手機遊戲的消費,約佔了 7 成的比例。

 

雖然不比去年同期的成長比例,但整體來說玩家花費在課金上的金額依然節節升高,在 447 億美元的消費中,App Store 的遊戲內消費為 260 億美元,而 Google Play 商店雖然收入金額不及 App Store,但擁有 24.7 % 的增長率,市場消費金額增至 187 億美元。

 

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2021上半年全球遊戲課金統計

 

在其中擁有最高收入的手機遊戲分別為《王者榮耀》、《絕地求生M》、《原神》、其中《王者榮耀》在上半年就創造了超過 15 億美元的收入,緊追在後的《絕地求生M》同樣擁有近 15 億美元的收入,而《原神》則預估有 8.48 億美元收入。

 

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值得一提的是在 Google Play 商店中的課金排行與 App Store 呈現出了差異,在 Google Play 商店中課金收益最高的遊戲分別是《Coin Master》、《Garena Free Fire-我要活下去》以及《天堂M》。

 

其中《Garena Free Fire-我要活下去》也在全球最多下載數的排行榜中列名第二,隨著玩家的增長讓收入大幅增加,這可能與菲律賓等東南亞地區疫情尚未獲得控制有關。

 

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至於在一般 App 方面,抖音(TikTok)依然延續了去年的收入霸主地位,成為雙平台中全球收入最高的非遊戲 App,根據估計將擁有超過 9.2 億美元的收入,收入增長約 74%。此外抖音也是全球最高下載量的 App 榜首。

 

而 YouTube 以及 Tinder 分別排名其後,兩者皆有 5 億美元的收入,觀察其他上榜 App 多數為提供訂閱娛樂內容的應用程式,包括日本漫畫閱讀器 Piccoma、迪士尼串流服務 Disney+、騰訊 Tencent Video、愛奇藝等。

 

 

隨著疫苗在部分國家已逐漸開放施打,COVID-19 疫情終將有獲得控制的一天,但在這段時間內培養出課金習慣的玩家基數成長,不出意料將持續影響相關產業發展,畢竟一直課金一直爽的道理,放諸四海皆準。

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