一群紳士研究《惡靈古堡8》D女士屁股的多邊形比《惡靈古堡1》整體還要多

ss_d6c5bfb48d7fda343ed583750372b0d3e513ae17.1920x1080

 

說起《惡靈古堡 8:村莊》(Resident Evil Village),最令玩家喜愛的角色,莫過於遊戲中的「D 女士」蒂米特雷斯庫,從她外貌身材、言行舉止等設計都令海外兄貴津津樂道,而近日有一群美術開發者用學術研究的角度,告訴玩家原來這十多年來遊戲的建模技術的進步程度——用屁股作為範例。

 

這個起頭先是從海外社群玩家 Lulu 發起,他透過建模工具顯示的網格指出,D 女士光是屁股的多邊形就已經超越《惡靈古堡》初代遊戲整體的多邊形,進而引發許多美術設計師與從業人員在底下熱烈討論。

 

 

當然,在 3D 多邊形建模中有不少專業的學問,從最基本的三角面與四角面,還有拓撲結構等概念,都是一般玩家難以理解的深度領域。

 

畢竟《惡靈古堡》初代的問世是在 1996 年,時至今日已有 25 個年頭,以現在遊戲日新月異的技術,光是一個人物臉模的作功就是一項大工程,更遑論與以前的老遊戲相比。

 

 

不過,為何如此理所當然的學術分享會獲得十多萬人讚好,大概還是 D 女士的屁股... 我是說《惡靈古堡 8》遊戲人物塑造的成功有關。

 

蒂米特雷斯庫太太我喜番你啊。

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 一群紳士研究《惡靈古堡8》D女士屁股的多邊形比《惡靈古堡1》整體還要多 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48760/lady-dimitrescu-ass-has-more-polygons-than-the-entirety-of-resident-evil-1……