隨著 PS5 和 Xbox Series X|S 上市,可傳輸 4K UHD / 120 Hz 視訊的 HDMI 2.1 介面躍升為市場主流,支援該介面的螢幕近期也相繼出籠。華碩以 43 吋的 ROG Strix XG43UQ 打頭陣,聯手 Xbox 團隊共同開發,支援 AMD FreeSync Premium Pro 技術,兼顧可變更新率(VRR)和 HDR 畫面。
規格解析
ROG Strix XG43UQ 其實可視為去年 ROG Swift PG43UQ 的改款,包括 4K UHD / 144 Hz VA 面板、支援 DSC(顯示串流壓縮)、顯色能力覆蓋 90% DCI-P3 色域、通過 VESA DisplayHDR 1000 認證等規格,甚至外觀結構幾乎完全相同。
最大的不同之處當然是介面升級成了 HDMI 2.1,不只頻寬暴增至 48Gbps,還原生支援遊戲最需要的可變更新率(VRR)功能,也就是原先 NVIDIA G-Sync 和 AMD FreeSync 在 DispalyPort 介面達成的抗撕裂、抗遲滯畫面效果。
為了讓家用主機的的使用體驗最佳化,XG43UQ 取得了 AMD FreeSync Premium Pro 認證,支援可變更新率之餘還提供低延遲的 HDR 畫面。甚至還與 Xbox 團隊合作,可在 Xbox Series X|S 實現最佳色彩、對比度與色調設置。
實機外觀與操作體驗
XG43UQ 與 PG43UQ 的結構相同,邊框厚度中規中矩,支架提供上傾 10° 至下傾 5°,備有 VESA 10cm x 10cm 壁掛架鎖點,不過背蓋換成了全白外觀。
I/O 介面端子就豐富了許多,DispalyPort 1.4 雖縮減成一個,但提供了 HDMI 2.1 / HDMI 2.0 各兩組,USB 3.0 Hub 和 3.5 mm 耳機/音源輸入都沒少。靠近電源輸入處的端子仍保有飾板覆蓋,維持美觀。
這台測試樣品的出廠校色資料顯示 sRGB 模式下平的均 Delta E 為 0.83,僅低亮度灰階的色溫偏移有稍高一些。我們再以 Datacolor Spyder 5 Elite 校色器驗證,其顯色能力可覆蓋 100% sRGB、98% DCI-P3、86% AdobeRGB 和 85% NTSC,整體表現相當不錯。
透過 HDMI 2.1 連接至 Xbox Series X 時,請務必將電視和顯示選項當中的「重新整理頻率」設為 120 Hz,視訊模式的「允許可變更新率」也要確保有勾選起來,最後可到 4K 電視詳細資料確認這些功能都有正確啟用。
實測中我們發現一個規格沒提到的驚喜功能,就是 XG43UQ 其實支援 NVIDIA G-Sync Compatible。DispalyPort 1.4 以 DSC 模式傳輸,可提供 4K UHD / 144 Hz 視訊,且 Window 10 系統的圖形設定直接出現「可變更新頻率」選項。
更驚喜的是 HDMI 2.1 也支援 G-Sync Compatible,不過 4K UHD 解析度最高僅 120 Hz 更新率,且必須把驅動的「啟用選定的顯示器模型的設定」勾選起來,Window 10 圖形設定才會出現「可變更新頻率」選項,這時畫面流暢度表現較接近 DispalyPort 1.4,推測此作法是強制讓整個桌面視窗都啟用 G-Sync。
經本站向 NVIDIA 求證,原則上只要螢幕支援 VESA Adaptive Sync 技術,就有機會啟用 G-Sync Compatible 的 VRR 效果,只是部分機種可能未取得 NVIDIA 認證而已。微軟也建議,G-Sync / FreeSync 等 VRR 功能最好是在驅動程式內啟用,以確保最佳視訊輸出品質。
總結
以機身尺寸來看,43 吋螢幕的確不適合一般桌面操作,因此 ROG Strix XG43UQ 比較適用於小型客廳或房間。4K / 144 Hz 或 4K / 120 Hz 搭配可變更新率,再加上 DisplayHDR 1000 的超高亮度對比,以及霧面抗眩光面板,無論家用主機或 PC、遊戲或影片,都能帶來優異的視覺體驗。
雖說前代兄弟機種 ROG Swift PG43UQ 曾訂為 NT$ 49,900,但目前市面上尺寸規格相近且支援 HDMI 2.1 的螢幕售價已落在 NT$ 45,000 附近,稍加一些預算還能擁有尺寸稍大,但色彩/對比度表現更優異的 OLED 螢幕,ROG Strix XG43UQ 的最終定價是得好好斟酌。
ROG Strix XG43UQ 預計 7 月中旬在台上市,有興趣購入 43 吋螢幕來搭配次世代主機的朋友可多多參考。