社團法人台灣遊戲產業振興會與 Digi+ 數位經濟產業推動辦公室舉辦之第七屆「台灣原創遊戲大賞」已於 7 月 2 日公開完整得獎名單。
商業組優勝獎:《軒轅劍柒》
得獎理由:來自大宇資訊經典 IP 的正宗最新續作,是為 DOMO 小組的經典 RPG 系列作品。
本作採用 Unreal Engine 4 打造出華麗的擬真世界,以及細緻的機關與戰鬥系統,賦予這個長青大作呈現出另外一種令人驚豔不已的遊戲體驗。
校園組優勝獎:《永恆之火 - REVERSE》
得獎理由:中國科技大學數位多媒體設計系學生團隊 RESET-STUDIO 製作,是一款動作冒險結合視覺錯視的 2D 橫向視角卷軸遊戲。
主打 2D 正交結合 3D 透視所構成的錯視覺,引領玩家打破因視角維度所束縛的固有意象與空間思維,在平凡中創造不平凡的遊戲驚奇與樂趣。
獨立開發者優勝獎:《實況旅人》
得獎理由:遊戲熵開發的《實況旅人》是一款模擬真實社群平台運作的關卡式 RPG ,玩家在虛擬世界邁向網紅之路,挑戰與真實世界相同的各種困難,此一虛實交錯,引發生活感觸與共鳴著實引人入勝。
疫情之中,原創動能不停歇
「台灣原創遊戲大賞」的「X 靶心」造型活動精神標誌,期許台灣的遊戲開發團隊能本於直指核心、一擊入魂的原創遊戲設計 3X 精神(eXplore the eXclusive eXcellence),開發具備創新樂趣與市場價值的原創遊戲。
本屆活動的主軸意涵為「絕地重生,再創新機」,誠如本次活動雖然遇到了疫情的衝擊,但所有參賽者秉持對於遊戲開發的執著與熱情再次戰勝了現實環境的挑戰,在數位網路的世界裡完成了所有賽程。