休閑電競報告:今年市場預計超116億2.4億用戶挑戰商業模式創新

近日,伽馬數據發佈了《休閑電競發展前景報告》,報告圍繞休閑電競的市場狀況、用戶規模、用戶屬性、企業布局等內容展開,並深入剖析了休閑電競 ...

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 休閑電競報告:今年市場預計超116億2.4億用戶挑戰商業模式創新 https://news.sina.com.tw/article/20210708/39141180.html