2021年6月手遊營收報告,《二之國:交錯世界》甫上市直衝排行第三

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2021 年不知不覺過了半年,而 Sensor Tower 也在今(12)日公布了 2021 年 6 月的手遊營收報告,其中上市不到一個月的《二之國:交錯世界》一舉登上排行榜第三名,吸金實力不容小覷。

 

手遊營收榜上長期盤踞前段班位置的《王者榮耀》、《絕地求生M》依然是本月前二名,《王者榮耀》預估營收為 2.77 億美元,而《絕地求生M》預估營收為 2.13 億美元,相較去年同期,兩款遊戲營收都有增長,騰訊在手遊營收依然穩坐龍頭。

 

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而排行第三的《二之國:交錯世界》於 6 月 10 日上市,打著吉卜力工作室的大旗,的確成功吸引玩家關注,更在上市 11 天營收就突破一億美元,打破《Pokemon Go》12 天一億美元的最快紀錄,而這僅僅是在日本、韓國、台港澳地區上市的成績。

 

根據先前的分析,《二之國:交錯世界》主要營收來自日本(45%)韓國(35%),而台灣地區佔 15%,RPG 手遊上市初期獲得好成績,並不是什麼奇特現象,《二之國:交錯世界》能否維持好營收表現值得持續關注。

 

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Source 2021年6月手遊營收報告,《二之國:交錯世界》甫上市直衝排行第三 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48932/sensor-tower-top-mobile-games-by-world-wide-revenue-for-june-2021……