記者顏大惟/綜合報導
在如今生活節奏快速的年代,年輕人不管做什麼事總是把效率擺在第一順位,例如 5 秒 5 秒的快轉看影片、無法用1倍速看完 20 分鐘以上的影片等等。如今這股在日本吹起的「效率風」似乎不只侷限在影片,連手機遊戲也開始受到影響。據日媒報導,越來越多的年輕人開始把「跳過手機遊戲劇情」當成理所當然。
日媒《マネーポスト》近日就針對了這個現象,訪問到 3 名 20 歲世代與 30 歲世代的手機遊戲玩家。 20 歲左右、在科技公司上班的A先生表示,「我看影片基本上都開雙倍速看,遇到爆雷我也不在意,不如說我一開始就是想知道爆雷點才看的。手遊也是一樣,基本上所有劇情都會跳過。」
除了活動任務之外,連遊戲的主線劇情都會全部跳過。劇情對於遊戲來說應該是重要的元素之一,A先生依舊選擇全部跳過。「我手上有好幾個遊戲要玩,所以想節省時間。把重點放在戰鬥和培育角色上,這樣子會比較有效率吧。更別說那種劇情本來就不怎麼樣的遊戲了。」
但即使這樣,A先生還是有乖乖看劇情的時候,那就是自己喜歡的角色登場的場景,「我想看的只是喜歡角色各種不同的立繪和表情,所以一定會調二倍速然後連點螢幕。就算是喜歡角色的劇情,大部分也都是透過朋友才了解到劇情在說什麼,或許我只是單純不喜歡文字吧。」
另一名同樣是 20 歲左右、在製造業上班的女性 B 小姐表示,自己雖然同樣不看劇情,但並不是不喜歡看文章,「我覺得手機遊戲的劇情節奏很爛,讓我備感壓力。我就是不習慣角色立繪一邊變化、文字一邊出現的形式,如果只有文字的話我還看得下去。」
另外部分劇情還會搭配聲優的演出,但這個情況也是讓B小姐面臨到底要不要跳過的困難抉擇,「眼睛看會比耳朵聽還要快,所以在聽語音的時候就會覺得很浪費時間想要跳過,但是跳過聲優們的語音又會覺得會有罪惡感。對我來說,手遊只要可以輕鬆順順玩下去就可以了。」
最後一名是 30 歲左右、在建築公司上班的C先生,C先生是堅定的「看到劇情就跳過」派,他在手遊上追求的是武器和角色的轉蛋結果。「我的情況是覺得劇情之後找時間再看,所以就先跳過,但是後來劇情越積越多,結果也就沒看了。」
「我玩的基本上都是轉蛋手遊,把轉蛋結果發到推特上和朋友們分享喜悅或是悲傷很有趣,所以我對劇情根本就沒這麼重視。」
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