NVIDIA在Arm平台成功運行RTX光線追蹤與DLSS技術

Arm RTX ON

 

NVIDIA 於 GDC 2021(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)展示,在聯發科技(MediaTek)的 Kompanio 1200 Arm 處理器平台上,透過 GeForce RTX 3060 GPU 運行即時光線追蹤和 DLSS 等 RTX 技術。

 

 

在演示影片中《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)和《The Bistro》都加入了精美的光線追蹤反射效果,並透過採用 GPU 加速深度學習演算法的 DLSS 來提高畫面更新率。

 

NVIDIA 也擴大 RTX SDK(軟體開發套件)的支援範圍,讓 Arm 處理器與 Linux 系統得以運行 NVIDIA RTX 的重大技術,包括:

  • DLSS(深度學習超高取樣):使用人工智慧 (AI) 來提高畫面更新率,並為遊戲生成精美、清晰的畫面。
  • RTX Direct Illumination (RTXDI):讓開發者可以在遊戲環境中加入動態照明。
  • RTX Global Illumination (RTXGI):有助於重現真實環境中的光線反射方式。
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD):透過 AI 更快地渲染出逼真的影像。
  • RTX Memory Utility (RTXMU):用於最佳化調整應用程式使用繪圖記憶體的方式。

 

繼 GTC 2021(GPU 技術大會)發表首款 Arm 架構的 CPU「Grace」之後,NVIDIA 持續朝著該架構邁進,這次展示更顯見 Arm 平台的高效能實力,加上其天生的低功耗優勢,也許不久的將來能在 PC 市場與 x86 平台平分秋色。

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Source NVIDIA在Arm平台成功運行RTX光線追蹤與DLSS技術 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49055/nvidia-demonstrates-rtx-and-dlss-technologies-working-on-arm-architecture-with-geforce-rtx-3060-gpu……