由台灣萬代南夢宮娛樂與亞克系統(Arc System Works)聯合開發的對戰格鬥新作《聖騎士之戰 -奮戰-》(Guilty Gear -Strive-)在 6 月推出後獲得大量好評,但玩過的朋友至少都會經歷到一個相當困擾的問題:遊戲讀取進到主選單的時間過長。
當你準備遊玩《聖騎士之戰 -奮戰-》,你會經歷一個漫長的讀取條,當讀取完畢後,還會顯示提示「準備連線到網路」等伺服器相關的通知訊息。
是的,這可能需要花上 1~2 分鐘的時間,但對於一位急於想玩遊戲的玩家來說實在是度秒如年。由於這幾分鐘的讀取時間感覺實在太過漫長,對此海外社群便展開了各種 SpeedRun 迷因創作,套用其他 RTA 高手的速通影片,來對比《聖騎士之戰 -奮戰-》的讀取畫面。
例如,在 2 分鐘的時間裡,就足夠全破《惡魔城 白夜協奏曲》,還外加兩倍速的開發人員表跑完綽綽有餘,或是全破《音速小子世代》。
You can beat Castlevania: Harmony of Dissonance AND watch the entire end credit sequence, before you can get into the main menu of Guilty Gear Strive pic.twitter.com/dxp3lokAfL
— AkitoBass @ ACPR (@AkitoBass) July 15, 2021
You can complete an entire level in Sonic Generations in the time it takes Guilty Gear to communicate with the server ? pic.twitter.com/ToR5QMsxWx
— Yellow (@Yellow_SB2) July 13, 2021
#GuiltyGearStrive
— WIZ | (BRecap)-niro (@BurstRecap) July 1, 2021
Did you know?
You may be able to beat Bowser 1 in Super Mario 64 faster than you can access de GGST main menu? pic.twitter.com/446thPZKyr
是的,雖然有點誇張,但事實不管怎麼看造成讀取問題的罪魁禍首似乎是網路。早在遊戲上市之時,便有少部份玩家在評論底下抱怨連線的讀取問題,經過一個月,顯然該問題還未獲得太多改善,因此也不難想像玩家粉絲製作搞笑影音來揶揄製作團隊。
雖然讀取速度有點慢,但《聖騎士之戰 -奮戰-》仍究擄獲系列粉絲的支持,至 7 月 16 日官方宣布全球突破 50 萬套的成績。
當然,這個問題相信早已被官方注意,後續更新或許有望能改善讀取過久的問題。