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資誠:去年全球娛樂業營收減3.8% 電影票房大減71%

電玩遊戲與電競則延續高速成長的態勢,2020年營收來到1477億美元,預估將以5.7%的年複合成長率,在2025年成長為規模1944億美元的產業。

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