就在今(23)日凌晨,《戰地風雲 2042》在官方直播活動「EA Play Live」再度揭曉遊戲內包含的全新多人對戰體驗新模式,「戰地風雲:傳送門」(BATTLEFIELD Portal)。
BATTLEFIELD Portal
以多人遊戲為主的《戰地風雲 2042》將有三個主要對戰遊戲分類,其中一個是先前已公開的「全面戰爭」(All-Out Warfare),主打 64v64 橫跨陸海空與劇烈氣候影響的 128 人大規模戰場,另一個便是這一次直播公開的「戰地風雲:傳送門」。
「傳送門」是由 Ripple Effect Studios 總監 Justin Weibe 主導設計的全新遊戲玩法,該模式將融合《戰地風雲 1942》、《戰地風雲:惡名昭彰 2》、以及《戰地風雲 3》三款經典遊戲的所有職業專家、武器槍械、以及武裝載具。
同時能在現在與經典的地圖上進行傳統的「征服」(Conquest)、「狂襲」(Rush)與「團隊死鬥」(Team Deathmatch)多人對戰模式。
具體來說,「傳送門」能夠實現《1942》二戰軍種對抗《戰地風雲 3》現代軍種的玩法,預告畫面中我們能看到二戰士兵拿著刺刀對抗拿著 AED 電擊器的現代士兵。
由於時代橫跨太多,根據總監 Weibe 親口描述,為了遊戲平衡,官方特別調整了三款遊戲的槍械火力與傷害,因此不會發生二戰槍械打不贏現代軍武的狀況。
根據總監 Weibe 表示,「傳送門」的催生也意謂著《戰地風雲 2042》未來還可能跨時空加入其他《戰地風雲》系列作品。
目前「傳送門」除了收錄原本《戰地風雲 2042》的 7 張地圖之外,還額外追加《戰地風雲 1942》、《戰地風雲:惡名昭彰 2》、《戰地風雲 3》6 張經典地圖:
- Battle of the Bulge|《戰地風雲 1942》
- El Alamein|《戰地風雲 1942》
- Arica Harbor|《戰地風雲:惡名昭彰 2》
- Valparaiso|《戰地風雲:惡名昭彰 2》
- Caspian Border|《戰地風雲 3》
- Noshahr Canals|《戰地風雲 3》
BATTLEFIELD Builder
同時,因應「傳送門」系列玩法的催生,EA 也宣布了「戰地風雲編輯器」(BATTLEFIELD Builder),這是一個能夠讓玩家自由設定戰場所有細節的腳本工具,來創建屬獨特或非對稱規則的對戰模式。
在「戰地風雲編輯器」裡,玩家能夠逐步設定每一個戰場環節,包含勝利條件、得分模式、槍械載具的限制調整、或是 AI 士兵等,甚至是傷害。
例如,玩家可調整藍軍陣營的傷害為一槍爆頭一擊必殺,而紅軍則必須兩槍才可爆頭這類不平衡的玩法,或是一邊只能用近戰,一邊只能使用投擲武器等模式,甚至是一個打十個的不對稱戰鬥。
同時,AI 士兵的導入更能讓玩家創造許多奇特的玩法模式,玩家可自訂 PvE 戰場,跟朋友組隊對抗 100 隻機械狗或一大票 AI 士兵。
當玩家創建好自己的腳本,還能發布在「傳送門」遊戲列表供其他玩家參與或是複製腳本,更重要的是,總監 Weibe 強調即便是私人自訂的腳本對戰,玩家在遊戲中也能獲得經驗值並升級通行證。
換句話說,除了「全面戰爭」之外,「傳送門」與「戰地風雲編輯器」將帶來時下射擊遊戲罕見的射擊體驗,而 DICE 下一次的重頭戲,便是預告最後一個多人遊戲類型「危險地帶」(Hazard Zone)。
沒有單人戰役劇情的《戰地風雲 2042》預計在 10 月 22 日上市。