動視暴雪日前因被指控內部性騷擾和種族歧視問題而躍上火線,消息一出不只引起了社會的關注,也讓各界再度對遊戲業界的性別議題放大檢視。而近日一名稱自己曾參與《拉捷特與克拉克:時空裂縫》開發的 3D 角色美術設計就在 Twitter 指出,自己在遊戲開發中就曾與團隊因女角「蕾薇特」是否更加女性化產生爭執,更稱這些事情不像性騷擾那樣直接對人造成傷害,但仍會導致惡劣的業界環境和傷害。
Xavier 在 Twitter 上「提醒」同業尤其剛要踏入遊戲開發行業的人們「可能會遭遇一些事,雖然不像性騷擾那樣直接對人造成傷害,但仍會導致惡劣的業界環境和傷害」,並稱在《拉捷特與克拉克:時空裂縫》遊戲開發中曾與團隊因「蕾薇特」有過激烈爭執,原因在於遊戲總監與美術總監覺得蕾薇特的模組應該要更加「女性化」,然而主要編劇、主要美術指導與他認為不應如此,因為就算是如此的「小事情」也在助長對女性與弱勢族群懷有敵意的環境。
主要的爭論便是圍繞在是否要讓蕾薇特具有更刻板的女性特徵「以及我們通常聯想到卡通女性的其他身體特徵」Xavier 認為:「(蕾薇特模組更加女性化)違背了這款遊戲所想表達的訊息,因為任何人都能成為英雄,無論他的長相、而女性長相也不一定要刻板的女性化,並且蕾薇特就像拉捷特一樣只是個外星宇宙狐狸。」直到他提出拉捷特到底哪裡像男人,爭論才不了了之。
此外,他更強調除了主要編劇與跨性別的主要美術指導和另一名女性,團隊中其餘 20 多人皆是順性別男性白人:「而團隊裡三分之二的女性以及他,告訴美術總監和遊戲負責人,蕾薇特作為一個外星太空狐狸,不應該有著突出的臀部和胸部。」
對於此事,遭指控的 Insomniac Games 尚未有回應,不過 Xavier 也指出當事人抱括他皆已從 Insomniac Games 離職。此外, Insomniac Games 去年時也曾有類似控訴出現,一名前雇員聲稱自己離開 Insomniac Games 正是因為其對待女性的方式,。
不過對於 Xavier 的想法,多數網友認同蕾薇特確實可以不用刻意女性化,但從一個虛構角色牽扯上迫害女性以及弱勢族群是無限上綱,並且 Xavier 自己的 Twitter 上寫道「我雕刻了蜘蛛人的乳頭」也讓人感到奇怪,更有網友直言「如果你看到卡通解剖結構而無法控制自己的虐待衝動時,表明是你自己的問題,不是我們的問題。」
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