預定在今年年底衝擊主機市場的 Steam Deck,目前正迎接外界諸多揣測與質疑,其中最受到關注的便是 Steam Deck 在本身硬體限制的情況下所帶來的遊戲效能表現,根據 IGN 採訪 Valve 開發團隊,他們表示 Steam Deck 的效能水準可能會讓許多人感到驚訝。
「過去幾年,我們一直在後台目錄中測試各種遊戲,」Griffis 表示:「對我們來說,真正的考驗是去年推出的遊戲,它們就是沒辦法在之前的原型的測試架構上運作良好。」
由於 Steam Deck 的核心是一台 Linux 裝置,Valve 在 SteamOS 系統內建了 Proton 技術,來解決部份遊戲無法對應的相容性問題。Griffis 強調,以目前最新版板的 Steam Deck,他們堅信能夠跑得動 Steam 商店所有遊戲。
Pierre-Loup Griffis:「我們還沒找到 Steam Deck 不能跑的遊戲。」
在影片中,Valve 團隊強調 Steam Deck 的目標是在 800p 顯示器上實現 30 幀(30 fps)的遊戲體驗。不過,這樣的效能表現引起一些注重電腦硬體效能的人士擔憂,因為若 Steam Deck 的表現只有 30 fps 的話,那麼實際上等於失去 PC 遊戲的優勢:高幀數表現。
不過,Griffis 隨後在個人推特解釋幀數表現的細節。「〝30 fps 目標〞是指我們的效能測試裡認為可玩的最低限度,到目前為止,我們所測試且展示過的遊戲都有達到並超過這個標準。」
同時,Steam Deck 還會有額外的內建 fps 限制器,因為更高的幀數表現會消耗更多電量,因此該限制器能夠讓玩家調整 fps 顯示幀數上限,以維持效能與電量的平衡。
The "30 FPS target" refers to the floor of what we consider playable in our performance testing; games we've tested and shown have consistently met and exceeded that bar so far. There will also be an optional built-in FPS limiter to fine-tune perf vs. battery life.
— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) July 25, 2021
表面上來說,這似乎又為喜歡 Steam Deck 的玩家帶來一則好消息,不過在擁有該主機前,還市無確認實際的效能表現為何。Steam Deck 預計在 12 月推出,屆時在那之前會有更多消息釋出。
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