3dfx被NVIDIA收購20年後,預告重出江湖

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如果你在 PC 遊戲的資歷夠久,應該多少聽過由 3dfx 設計/生產的 Voodoo 巫毒系列 3D 加速卡。一個據稱由該公司營運的 Twitter 帳戶稍早預告在 8 月 5 日將有重大發表。

 

3dfx Interactive 曾活躍於 1990 年代中後期至 2000 年代初期,主力設計與生產 3D 加速晶片。最初顯示卡只有 2D 處理能力,當年甚至還未出現 「GPU」這個名詞(這是 NVIDIA 在 1999 年 8 月發表 GeForce 256 首先提出的概念)。

 

雖說 Voodoo 巫毒系列 3D 晶片並非劃時代的開創性產品,但初出茅廬即有優異效能的表現,自行設計的 Glide API 在當時可是被 PC 遊戲業界廣泛採用,確實擄獲不少玩家的青睞,遊戲顯卡市占率甚至一度超過 80%。

 

可惜後期不授權晶片給第三方板卡廠的封閉政策導致生產成本堆高,加上設計創新力度大減,市場反應不佳,最終在 2000 年 12 月 15 日被 NVIDIA 收購大部分技術專利,並於 2002 年 10 月 15 日申請破產。

 

 

不過需要留意的是,這則自稱 3dfx Interactive 官方的貼文使用了粉絲在 2014 年於 DeviantArt 發表的創作圖,我們就等著看 8 月 5 日會有什麼發表吧!

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Source 3dfx被NVIDIA收購20年後,預告重出江湖 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49271/3dfx-interactive-teases-a-comeback-after-20-years……