Ubisoft執行長承認將三款大作延期有部分需歸咎於《火線獵殺:絕境》

自從Ubifost在前天宣布《看門狗:自由軍團》以及《眾神與怪獸》等三部作品延期之後,Ubisfot內低迷的氣氛並未就此好轉,在公告延期後的電話會議中,Ubisoft的執行長Yves Guillemot公開承認了,這次宣告延期的部分原因,是因為《火線獵殺:絕境》的失敗。

 

這次的延期對Ubisoft本年度的財報而言並不是好現象,而Yves Guillemot在會議中承認,《火線獵殺:絕境》以及《全境封鎖2》的獲利下降的確對公司造成了相當大的影響。雖然他們並沒有給出具體的數字,但公司內部已經將對這兩款作品的預估收入大幅下調。

《絕境》和《全境封鎖2》並沒有取得Ubisoft預期中的成功

他們將其歸咎於《火線獵殺:絕境》的原因主要有三點,首先是多人遊戲的續作本身就很難讓人感興趣,所以必須確保在遊戲改朝換代前經過了夠長的時間。其次是他們認為遊戲中的創新的確有正面的影響,但這些影響在斷點上並未給予玩家良好的遊戲體驗,雖然有許多玩家相當喜歡這些改變,讓日均遊玩時間高達三小時,但遊戲社群中大部分的玩家都很排斥這些改變。最後則是遊戲未能與其他作品做出區隔,讓遊戲本身的價值脫穎而出。

遊戲的特色不夠明顯,再加上新要素整合不當是失敗的主因

根據他的說法,雖然說許多人會將《絕境》與《野境》進行比較,但這並不是一個公平的較量,因為《野境》有多年的時間來將遊戲整體做結合。而這件事也給它們一個教訓,那就是續集遊戲不能像一般遊戲那樣單純地「從開始到結束」這樣處理。

而基於這些理由,他們決定將《眾神與怪獸》、《虹彩六號:隔離禁區》、《看門狗:自由軍團》等三部作品推遲到2020和2021年,來確保它們的團隊有更充足的開發時間可以確保產品的品質。雖然這勢必重傷他們今年的財報,且玩家們也要多等上好幾個月。但相信在有了這個教訓之後,Ubisoft會把更多精力放在遊戲上,好讓玩家間的口碑得以恢復。

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