輕鬆養成、歡樂冒險《星三國:Defend》搶先測試心得

 

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三國題材的遊戲已不稀奇了?等等,如果是被外星邪惡勢力逆穿越的三國遊戲呢?

 

《星三國:Defend》是款以輕鬆放置、開心成長為賣點的手遊,可愛明亮的美術加上內容豐富的玩法,何不趁這個機會來和吉祥物小鹹魚阿斗一起展開一場全新的三國題材大冒險呢?

 

透過本次測試活動,幫各位玩家搶先窺探一下這款遊戲有哪些值得遊玩的特點,與大家分享。文末有最新的好康活動資料,有興趣的玩家請記得看到最後喔。

 

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講兩句話就開打真的沒問題嗎?古靈精怪三國冒險

本作的戰鬥系統透過自走兵戰呈現,玩家大部分時間只須事先排好陣形、決定施放技能時機即可,剩下都可以交給電腦自動解決。有趣的是,遊戲同時具備了「快節奏」與「慢活」兩種截然不同的風格。

 

「快節奏」指的是遊戲劇情與系統教學的部分。可能製作團隊深知玩家時間寶貴,劇情描述做得相當精簡,故事文本大多濃縮成幾句對話,很少逼迫玩家閱讀大篇幅文字。如此一來,我們不用花太多時間就能快速進入狀況,專心享受最核心的策略樂趣就好。

 

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但這並不代表遊戲沒有故事設定喔。我們可以透過每次開打前的台詞,推敲出遊戲的世界觀以及劇情來龍去脈(原來這個世界並不是我們知道的三國世界!?),而每一個角色的立繪頁面也有更多的人物介紹,有心想挖背景故事的玩家便能從中得到樂趣。

 

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相對的,隊伍培育就呈現出截然不同的「慢活」面貌。隨進度推進,會逐漸解開各種的養成系統,例如「軍團」、「日晷」、「一統九州」(這些系統稍後會介紹)…等,這些系統有個一致的存在目的:透過不同的方式,讓玩家隊伍變更強。

 

一口氣變強就不好玩了,但是太複雜也很麻煩對吧。於是本作採用了中庸之道-不如就輕鬆掛機、佛系成長吧。玩家只要打好底子放置 play 就好,三不五時重回遊戲就會發現自己又變強了一點點、又能多往前推一小步、又能多開起一些有趣的系統,穩紮穩打就能有收穫這點,著實令人滿足。

 

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收集化身為星靈的武將,點綴你的鴻圖霸業

《星三國:Defend》的遊戲美術走日式清新風,立繪作畫水準很高,無論男性還是女性角色都很香,且拜非史實風格之賜,武將創作相當奔放,端出了不少顛覆大家想像的設計。例如變成鹹魚小羅莉的阿斗、單眼鏡帥哥張仲景等。抽到角色時偶爾會讓我會大喊「○○ 你怎麼變成這樣!」,很是有趣。

 

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解鎖並收集各個武將,可以說是是這款遊戲最重要的樂趣。除了可以滿足收集慾望外,更因「陣營光環」、「宿命」與「星靈錄」三大系統之福,只要玩家麾下擁有越多武將,隊伍整體將會越強大。

 

遊戲中共有「魏」、「蜀」、「吳」、「群」四大陣營,而「陣營光環」顧名思義,就是隊伍中擁有越多相同陣營的高階武將,將大幅度提升隊伍強度。有時候差這臨門一腳就能突破高難度關卡了呢。

 

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而「宿命」系統和「陣營光環」類似,但更專屬於單一武將。例如張飛、關羽、劉備同時出陣,就會發動宿命「桃園結義」,大幅提升 25% 血量;又或是裝備了特殊武具(例如張飛+玄晶甲),防禦也會再度提升。

 

「星靈錄」則是收集武將就能發動,不須特別出陣。例如解鎖了關銀屏+孫尚香,便能解開「生命上冊」,替關銀屏增加 5 萬生命,提升幅度非同小可。

 

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順帶一提,遊戲的抽卡系統分成中低階的「千金難求」以及高階的「萬金不換」。後者累積 50 抽後(系統抽券送很大,很好達成),會開啟「陣營招將」,如此一來就能專抽某陣營的武將星靈,湊滿陣營光環指日可待。

 

比起混池盲抽,這可說是十分佛心的系統啊。

 

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放置、推圖、征戰、結交夥伴

本作另一個特色,就是玩法非常豐富。大家耳熟能詳的推圖、公會戰、PVP 等玩法自然不在話下,遊戲更是努力地將玩家所做的每一件事情轉化成實質回報,讓各位一點一滴的努力都能被看見。

 

是什麼樣的實質回報呢?就拿推圖來說好了,攻略每個關卡時若滿足條件(例如不死、時限內達成等),就能拿到至多 3 個征戰點(也就是星星)。此時玩家便能使用征戰點點亮「日晷」,提供全隊伍屬性加成。

 

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「一統九州」系統中,玩家必須努力收復城池。收復城池除了能取得大量獎勵外,更能派駐星靈駐紮巡邏,如此一來就算遊戲放置也能領取稅收,時不時回來巡邏一下、收取寶物、強化隊伍,再出兵攻打更多城池,滾出屬於我方的大雪球。

 

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玩家交流的大本營「軍團」系統也勢不可少。「軍團」提供了許多或大或小的樂趣,例如猜拳拚積分的「行酒令」、「軍團紅包」;放置就能讓星靈升級的「修仙洞府」到跨服大型 GvG 系統「決戰赤壁」,應有盡有,喜歡尋找志同道合一同遊戲的玩家,是一定不能錯過的。

 

當然啦,遊戲的系統不只這樣,甚至到了玩家等級四、五十級還不停地開放新玩法,例如「觀星」、「征戰」等等,真的是很怕玩家沒事做呢。

 

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為了軍團的榮耀(也為了鑽石),我們相約逐鹿中原

整個軍團系統,還有一個我認為最核心的玩法,稱為「逐鹿中原」。

 

顧名思義,此模式就是傾全軍團之力,在中原上展現各自的修練成果。軍團勢力間彼此短兵相接,激烈碰撞,所為就是角逐每一座城池、並收穫全遊戲中最貴重的資源:鑽石。

 

「逐鹿中原」玩法中,我們要面對的都是活生生的真實玩家。每當軍團星使成功奪下城池,將會隨著時間累積獲得豐厚的鑽石報酬,如此貴重的兵家必爭之地,可以預見競爭將會非常激烈。

 

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妥善運用有限的糧草移動部隊、消耗軍令進行玩家 PK,擊退敵方星使佔領城池,正是此模式最有趣之處。隨著城池規模不同,能獲得的鑽石數量也不相同,如何實行戰略布局、求得鑽石收益最大化將是樂趣所在。

 

假若你身為團長(或擔任團中軍師),更是得時刻掌握戰況、調度指揮軍團中的每一位星使,緊急時刻發布集結資訊,號招團員集結攻打重點,以求奪得最多數量的城池,這種真實玩家之間的團體意識對抗,可是讓人非常熱血沸騰呢。

 

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攻略小技巧分享

《星三國:Defend》可以玩的內容很多,玩家可以隨自己的意思選擇喜歡的玩法進行體驗。然而,這邊還是有幾個小小撇步可以跟大家分享,讓各位在起頭時比較容易上手。

 

首先,不要小看免費星靈喔。系統給的三位初始 SR 角色「阿斗」、「張星彩」、「糜貞」組合真的很好用,除了剛好滿足前排、遠程、補血三種站位外,還能觸發武將連攜技「蜀漢皇室」,在初期推圖時有很大的幫助。

 

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接著我會建議各位盡可能解完每日和新手任務,目標是盡快獲取足夠數量的祈福鈴(抽獎券)。前 50 抽可以看看自己大多抽到哪個勢力的武將,而後就專攻「陣營招將」,目標是盡可能地湊滿同陣營角色,滿足靈氣條件。

 

其次,這遊戲擁有「隊長技」的星靈不多,如果有想要刷首抽,我會建議優先刷到有隊長技的星靈為主,例如蜀國的張飛、魏國夏侯惇、吳國周泰等。

 

通常這些隊長技能都很強勢,對應靈氣、宿命等系統,加成再加成之下,讓隊伍強度變得很可觀,如此一來便能讓遊戲前中期過得更順利些。

 

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最後,有時候遇到卡關情況也不用灰心,可以回去打打以前的關卡,累積升階用素材或裝備、提升隊伍強度。重點是要努力把帳號等級拉高。隨著帳號等級提升,開放更多功能,很多原本覺得困難的地方說不定就會因此迎刃而解喔。

 

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結語

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《星三國:Defend》是一款相當輕鬆的策略手遊,不用花費大把心思就能玩到許多有趣的內容,優秀的美術立繪和輕鬆又帶一點小惡搞的劇情也很有趣。多樣化的系統讓玩家可以輕鬆享受推圖樂趣,若想深入專研也會發現許多高難度關卡等著你來挑戰,無論你是輕鬆派還是認真型的玩家,應當都能在本作中找到屬於自己的樂趣。
 

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