Intel 於 Architecture Day 2021(2021 架構日)展示 XeSS (Xe SuperSampling) 超級取樣技術,效果相當卓越。
相較於 AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) 使用傳統演算法,Intel XeSS 採用類似 NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) 的人工智慧/機器學習神經網路,已較低原生解析度素材,生成極度擬真的高解析畫面,預計可讓 fps 成長達 2 倍。
從釋出的畫面來看,幾乎無法分辨由 XeSS 生成的 4K 與原生 4K 解析度的區別,這還是將畫面放大到 2 倍尺寸檢視的狀況,這意味著標準尺寸下根本看不出任何差異。而且 XeSS 看起來擁有先進的運動向量支援,動態場景的將更為準確、清晰。
Intel 表示,XeSS 已和 Epic Games 的 Unreal Engine、微軟的 DirectX 12 Ultimate、Kronos Foundation 的 Vulkan 以及 Unity 等知名遊戲引擎/API 緊密合作,甚至計畫支援較舊的硬體,而且在完成初步開發後將開放原始碼。