文/3DM
Unity 作為一個已問世近 20 年的多平台遊戲引擎,在遊戲開發者中很受歡迎,不僅是因其免費使用,更因其強大的功能。不過它不僅僅用於遊戲,根據外媒 Vice 報導,一些 Unity 員工對公司與美國軍方的合作關係感到不滿。
Unity 與美國國防部的交易不是秘密,但也不是公司大肆宣傳的事情。例如在 Unity 的「政府和航空航太」頁面上,公司僅有兩處宣傳引用了美國空軍計劃,以及描述與世界上最大的國防承包商之一——洛克希德馬丁(Lockheed Martin)公司的「虛擬類比和建模」合作夥伴關係也沒有放在頁面中最顯眼的位置。
洛克希德馬丁公司「利用 Unity 減少物理原型製作和測試,通過在開發早期發現和解決問題節省了數百萬美元」,而一家名為 Dynepic 的公司為包括美國空軍在內的客戶開發培訓平臺。公司的網站上有一張穿著美國空軍制服正在使用VR進行模擬訓練的飛行員的宣傳圖,並在軍事訓練和模擬報告中稱讚了 Unity 的能力。
Dynepic 的 Arthur Goikhman 說道:「每個人都知道 Unity 是創作的絕佳工具,但通過我們的 Unity SDK,開發人員可以快速將培訓與 MOTAR 的 LMS [學習管理系統] 集成,讓空軍查看綜合的學生表現數據。 」
儘管如此,三位匿名消息人士(全部為現任和前任 Unity 員工)告訴外媒 Vice,軍事和非軍事專案之間潛在的交集會引起道德問題。例如用於電子遊戲目的的人工智慧開發也可能最終出現在與軍事相關的專案中,而開發人員在開發過程中卻不知道這件事。
「我來到 Unity 是因為我天真地相信他們圍繞”賦予創作者權力”和”讓世界變得更美好”之類的宣傳」一位消息人士表示, 「我進入 AI 部門時期望我會為”為了更多人的利益”或類似的宣傳語去開發新技術。不過很快就會明白,討好戰爭奸商在科技行業是幾乎普遍最快賺錢的方式。」
在與 Vice 聯繫以徵求意見後,Unity CEO John Riccitiello 發佈了一份內部聲明,向員工保證公司的軍事合約「非常嚴格」,並且「我們不會支援違反我們的原則或價值觀的計劃。」在另一份聲明中,Unity 則表示公司設有一個內部行銷道德諮詢委員會,該委員會由一群來自不同背景、地域和公司部門的員工幫助評估即將到來的潛在風險或可能引起的爭議。根據 Unity 的說法,公司拒絕了所有不符合該委員會建議的原則的合作夥伴關係。
但據另一位消息人士透露,Riccitiello 的內部備忘錄引發了員工強烈抗議。他表示,大量員工現在才剛剛意識到 Unity 的軍事合作夥伴關係,而少數高層管理人員有著強烈支持軍隊的態度,大多數人對此並不十分滿意。
此外,Unity 並不是唯一一家與美國軍方合作的遊戲技術公司,Epic Games 也積極推動其虛幻引擎技術在各種軍事和警察專案中的使用,微軟最近亦簽署了一項價值 220 億美元的協定,為美國陸軍提供集成基於 HoloLens 耳機的視覺增強系統(IVAS)。
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