【CEDEC 21】《對馬戰鬼》在地化得到的六種啟發 只有日文版的政子大人愛生氣?

  遊戲開發者論壇「CEDEC 2021」的第三天(2021 年 8 月 26 日),舉辦了以「直到完成《對馬戰鬼》在地化工作為止的歷程」為主題的講座。     本次講座是由索尼互動娛樂(SIE)旗下 PlayStation Studios 國際製作與在地化課的在地化專家坂井大剛與在地化製作人關根麗子,....

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Source 【CEDEC 21】《對馬戰鬼》在地化得到的六種啟發 只有日文版的政子大人愛生氣? https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=220329