《勇者鬥惡龍12》動作要素增強,找來《大聖歸來》開發商HEXA DRIVE協助製作

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日本遊戲工作室 HEXA DRIVE 近日發出徵人公告,表示將徵求相關遊戲開發人員來協助製作《勇者鬥惡龍XII》,顯然接下了 Square Enix 部分外包的內容。

 

針對《勇者鬥惡龍XII》,HEXA DRIVE 這次徵求了包含遊戲設計、程式設計以及場景美術共三項職務。

 

 

HEXA DRIVE 主要非第一方發行商,而是協助各大廠商製作的工作室,較為擅長動作遊戲,不過如果要說糟糕的作品,莫過於幾年前發售的《大聖歸來》。雖然《大聖歸來》惡評如潮,不過主要的問題並不是出在遊戲本身的動作系統。

 

除了《大聖歸來》之外,HEXA DRIVE 近期開發的作品還包括了由 GungHo 發行的《Ninjala 泡泡糖忍戰》、以及 Konami 發行的《轟炸超人 R Online》,之前也協助過《FF15》、《FF 零式 HD》、《惡靈古堡7》DLC、《大神 絕景版》的開發,因此還是有些不錯的作品。

 

《勇者鬥惡龍XII》在今年 5 月首度發表,使用最新的 UE5 引擎開發,擔綱總製作人兼劇本的堀井雄二透露,在玩法上雖然仍是指令戰鬥系統,但相比現在的純回合制會有非常大的改變,因此預計將會加入一部分的動作系統。

 

《勇者鬥惡龍XII》目前尚未公開平台與發售日。

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Source 《勇者鬥惡龍12》動作要素增強,找來《大聖歸來》開發商HEXA DRIVE協助製作 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49963/hexa-drive-at-the-bedside-of-dragon-quest-xii……