華碩ROG Swift PG32UQ評測:2021最值得入手的平價32吋4K/144Hz電競螢幕

ASUS ROG Swift PG32UQ

 

要說 2021 年最多人期待的 HDMI 2.1 介面 32 吋 4K / 144 Hz 電競螢幕,當然是華碩 ROG Swift PG32UQ。它從 CES 2021 初亮相就頗受關注,直到近日才正式開賣,上市特價 NT$ 29888 旋即銷售一空,即便回歸標準價格 NT$ 32888 依舊相當熱銷,究竟有什麼過人之處呢?

 

規格解析

ASUS ROG Swift PG32UQ

 

不同於市面上其他廠牌推出的平價 32 吋 4K / 144 Hz 電競螢幕,華碩 ROG Swift PG32UQ 採用 AUO 友達光電生產的 AHVA (Advanced Hyper-Viewing Angle) IPS 面板,型號 M320QAN02.3,可視區域為 708.48 x 398.52 mm,是標準的 32 吋。

 

該面板具備量子點技術,而且是少見的原生 10-bit 色深面板,可顯示 10.7 億色,宣稱的顯色能力可覆蓋 99% Adobe RGB 和 98% DCI-P3。典型亮度達 450 nits,峰值亮度可達 600 nits,支援 HDR10,並通過 VESA DisplayHDR 600 認證。

 

解析度為 3840 x 2160,支援 48 Hz ~ 144 Hz 可變更新率,還能超頻至 155 Hz,透過內建的 DisplayPort 1.4 DSC / HDMI 2.1 介面,可分別觸發 Adaptive Sync 與 VRR (Variable Refresh Rate) 功能,並驅動 NVIDIA G-Sync Compatible 或 AMD FreeSync 等抗撕裂畫面同步技術。

 

實機外觀與操作體驗

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

PG32UQ 採超窄邊框設計,畫面邊緣至外框僅 8mm(上緣)、9mm(兩側)。背面以電路圖騰配斜紋,再加上斗大的真空濺鍍鏡面 ROG Logo,還具備 RGB 燈效,相當搶眼。

 

連接介面提供 1 組 DisplayPort 1.4 DSC 和 2 組 HDMI 2.1 輸入,另有 1 個 3.5 mm 音訊輸出和 2 組 USB 3.0 Type-A Hub。外側再用與背部線條相連的保護罩包覆,維持外觀一體性。

 

支架提供上傾 20°、下傾 5°、左右各 25° 擺動,但不能 90° 轉向。靠近底座的整線孔徑還滿大的,方便較粗線材或較大端子通過。

 

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

底座採平貼桌面的三爪金屬腳,不會像過往 ROG 螢幕的立式三爪底座那麼佔空間。表面使用噴砂與黑化陽極電鍍處理,做工相當細緻。平置於桌面時,底座占用深度為 292.56 mm,此時螢幕立面到支架後端的水平距離約為 21.9 cm ~ 22.8 cm(升降支架有微幅傾斜之故)。

 

仍存在的缺點是,非平面化的底座設計還是會導致螢幕下方空間崎嶇,無法順暢地擺設或收納物品,且分離式變壓器意味著用戶還得另找一處空間放置。

 

而由於背部造型特殊,若要裝設 VESA 懸臂或壁掛支架,除了需要卸除原本的支架外,還需要額外裝上隨附的 4 支螺柱。有一點倒是值得嘉獎,PG32UQ 的配件是裝在紙盒內再塞入保麗龍包裝,這樣開箱取出的時候就不會灑落滿地。

 

畫面表現

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

使用 Datacolor Spyder 5 Elite 校色器驗證後,PG32UQ 的 SDR 顯色能力可覆蓋 100% sRGB、98% DCI-P3、100% AdobeRGB 和 100% NTSC。

 

另透過 DisplayCAL 校驗,則可覆蓋 99.7% sRGB、99.7% AdobeRGB、98.4% DCI-P3 色域,色彩表現相當優異,要當作影像處理/創作用的螢幕也沒問題。

 

 

PG32UQ 採側光式背光,透過測試判斷應為縱向 16 分區背光,在無光環境播放有色塊移動的全黑背景影片,還是可以發現螢幕上下邊緣冒出些許光暈,不過實際在一般環境光源下,並不容易察覺這些光暈。

 

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

連接至 GeForce RTX 3080 Ti 時,DisplayPort 1.4 (DSC) 可輸出 10-bit 色深 4K / 144 Hz 視訊,HDMI 2.1 可輸出 12-bit 色深 4K / 120 Hz 視訊,皆可觸發 NVIDIA G-Sync Compatible。

 

而透過 HDMI 2.1 連接 PS5 或 Xbox Series X|S 等次世代主機時,則以 4K / 120 Hz 遞送無色度抽樣的 YUV 4:4:4 視訊。

 

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

HDR 方面,由於 VESA DisplayHDR 600 要求峰值亮度必須達到 600 nits 的關係,PG32UQ 在視覺上的亮度、對比的確較 DisplayHDR 400 的機種要好。我們把先前測試過的 TUF Gaming VG28UQL1A 當作對照,發現 PG32UQ 不只更亮、明暗對比更強,連色彩飽和度都更豐富。

 

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

ASUS ROG Swift PG32UQ

另一方面,先前我們在 VG28UQL1A 發現啟用動態調光(分區背光)時,部分暗部色塊周圍會出現奇怪的暗暈與光暈,其實 PG32UQ 也有發生。然而在與華碩聯繫並取得測試版韌體後,已確定解決此問題。華碩表示未來會將此韌體上傳於官網支援頁面,讓用戶自行下載並更新。

 

影響使用體驗的關鍵在於桌面深度

ASUS ROG Swift PG32UQ

 

由於筆者剛好使用過 ROG Swift PG27UQ、ROG Strix XG27UQ、TUF Gaming VG28UQL1A 等螢幕,這邊就連同 ROG Swift PG32UQ 與各位分享一下這幾台機器置於 76 cm / 70 cm 等兩種不同深度桌面的實際使用體驗(皆以支架後端貼齊桌面邊緣為基準)。

 

機種 顯示畫面尺寸 (水平x垂直) 底座深度 螢幕立面至支架後端深度
ROG Swift PG32UQ 708.48 x 398.52 mm 292.56 mm 21.9 cm ~ 22.8 cm
TUF Gaming VG28UQL1A 620.93 x 341.28 mm 213.8 mm 17.2 cm ~ 17.4 cm
ROG Strix XG27UQ 596.16 x 335.34 mm 269.546 mm 26.8 cm ~ 27.6 cm
ROG Swift PG27UQ 596.16 x 335.34 mm 268 mm 26.7 cm ~ 27.5 cm

 

桌深 76 cm 環境下,PG32UQ 的視野包覆度最好,而且跟眼睛之間的距離還算適中,沒有明顯的肉眼調節壓力。PG27UQ、XG27UQ 雖然畫面尺寸較小,但因為較靠近眼睛,視野包覆度尚可,肉眼調節壓力就稍有提升。VG28UQL1A 雖然畫面尺寸較 27 吋機種大些,但與眼睛的間距擴大近 10 cm,視野包覆度降低不少,但就完全沒有肉眼調節壓力。

 

然而桌深縮短至 70 cm 時,PG32UQ 開始會讓肉眼感到較明顯的調節壓力,得把座椅位置往後挪一些方可稍微舒緩。而 PG27UQ、XG27UQ 則出現明顯的壓迫感,很難連續使用超過 3 分鐘。VG28UQL1A 會是最舒適的選項,但視野包覆度度仍遜於 PG32UQ 在 76 cm 桌深使用的體驗。

 

對此結果,我們建議要購入 32 吋螢幕的用戶,在不額外裝設第三方支架的情況下,請務必確保桌面深度在 75 cm 以上,才能獲得絕佳的使用體驗。

 

總結

ASUS ROG Swift PG32UQ

 

縱然底座設計不盡理想,也沒有直下式分區背光 FALD,但 ROG Swift PG32UQ 的畫面色彩、HDR 表現仍技壓市面上絕大多數 4K / 144 Hz 機種,通路售價僅 NT$ 32888 確實相當合理,要評定它是「2021 年最值得入手的平價 32 吋 4K / 144 Hz 電競螢幕」一點都不為過!

 

ASUS ROG Swift PG279Q
ROG Swift PG279Q 底座

 

當然,我們仍誠摯希望華碩能把底座改回 ROG Swift PG279Q 這種平面式設計,不只讓桌面平整,還能縮減螢幕立面到支架後端的深度,節省佔用空間,給予更優異的使用體驗。

 

你覺得打遊戲用的螢幕多大才夠用?

  1. 25 吋以下,小巧就好
  2. 27、28 吋,希望稍大些,但得從桌面空間取捨而來
  3. 30 ~ 40 吋,我桌子夠大
  4. 40 吋以上,放房間或客廳

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 華碩ROG Swift PG32UQ評測:2021最值得入手的平價32吋4K/144Hz電競螢幕 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/50021/asus-rog-swift-pg32uq-review……