據財報,微軟第四季營收 337 億美元,較去年同期增加了 12%,這也使得全財年營收來到 1,258 億美元,同比增加了有 14% 之多。和過去幾季一樣,雲端部門成長幅度最大(19%),而且佔到了總營收的 1/3,足有 114 億美元之譜。個人運算則是增加了 4%,來到與雲端差不多等同的 113 億美元,生產力與業務流程部門也有 14% 的成長。在一片上升當中,遊戲部門卻不是那麼亮眼,整體遊戲營收下滑了 10%,而 Xbox 軟體與服務營收則是下滑了 3%。
不過,Xbox 的慘況更多是微軟今年所處的環境使然,畢竟 Project Scarlett 預計明年底才會來到,雲端遊戲大戰也是要十月才會開打。雖然現在處在青黃不接的階段,但想來 Xbox 部門的收益應該很快就會有些看頭了吧!
Via: Engadget
Source: Microsoft