Amazon Games 出品的開放世界 MMO 作品《美洲新世界》(New World),遊戲在 9 月 28 日正式開服,大量玩家湧入伺服器造就大量排隊人潮引發社群不滿,更導致大量負評如潮。
此外,遊戲還在上市第一天就從原本的 999 元定價下修為 568 元,讓許多原價預購的玩家頗不是滋味,以及一部分發現沒有亞洲伺服器的玩家非常不滿,最讓社群憤怒的原因自然是那塞到爆的排隊序列人潮,以及令人尷尬的 2,000 人上限伺服器配置。
許多玩家紛紛在 Steam 評論發表了類似的意見,認為 Amazon 身為一家專門提供 AWS 伺服器服務的網路公司,沒想到卻在自家遊戲推出之時,發生大量人潮排隊(而且得排超久)的狀況,且每一個伺服器人數上限還僅僅只能容納 2,000 名玩家同時在線上,簡直尷尬。
目前《美洲新世界》總共有 183 台伺服器,一台伺服器最多容納 2,000 名玩家,遊戲最多能夠開放的人數上限頂多就是在 366,000 人。在撰寫本文時,Steam 上有將近 695,000 名同上玩家,顯然 Amazon 一開始準備的伺服器數量是遠遠不夠的。
實際在整點 00:00 左右捏完角色進入遊戲,發現系統的排隊人數高達 24,987 人,在經過一小時的消化之後,在 01:00 查看前面還有 24,199 人在等候,相當於整個伺服器在一個小時之內只能消化掉 788 人。
換言之,如果是在排隊序列 24,987 人的情況下,按照上面的排隊速度,那麼必須得等待 31.7 小時才能順利輪到我進去遊戲裡面。且在伺服器極度爆炸的情況之下,連線不穩導致斷線必須重排的可能性非常之高。
太長的排隊時間、不夠多的伺服器、沒有亞洲伺服器,以上種種意見紛紛湧入了《美洲新世界》的 Steam 頁面,大量的負評直接在開服當天持續轟炸,截至本篇新聞截稿為止,大量負評湧入仍然為現在進行式。
就算是順利進入遊戲的玩家,也因為遊戲前期的體驗而對遊戲留下了負面評價,例如太枯燥乏味的任務過程、作業感太重的重複內容太多、便利的設計不足、無法和朋友一起在同一個出生點等等。
從現狀況來看,許多玩家對遊戲的印象是 Amzon 花了大把經費把遊戲做完,但是卻沒有吸納其他 MMO 的優點,而是用自己的方式想辦法做了一套成品出來,然後到上市當天再來驗證市場的接受度。
《美洲新世界》才剛開服沒多久就歷經各種災難,以上種種狀況可能在短時間之內還沒辦法這麼快善後,建議想嘗鮮的玩家可以優先考慮往人少的伺服器移動,節省等待時間。
《美洲新世界》已於 9 月 28 日推出,售價 568 元。