試玩/《鍊金工房》系列老玩家久等了!《蘇菲的鍊金工房2》1.5小時序章體驗

記者顏大惟/綜合報導

光榮特庫摩在 10 月 2 日的 TGS 特別節目上宣布將推出《鍊金工房》「不可思議」系列最新作品《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的煉金術士》,本作是 2015 年推出的《蘇菲的鍊金工房》正統續作,也是「鍊金工房」系列 25 週年紀念作品,講述了蘇菲從前作至《菲莉絲的鍊金工房》中再次登場之間體驗的冒險故事。

在台灣光榮特庫摩的協助下,記者也搶先體驗到了《蘇菲的鍊金工房2》的前期部分遊戲內容。接下來就為各位玩家介紹本次體驗到的畫面、戰鬥、系統等各項特點與心得。

本次試玩內容大約是開頭前1.5小時的流程,描述前作《蘇菲的鍊金工房》結束後,女主角蘇菲與亦師亦友的普拉芙妲兩人離開故鄉基爾亨.貝爾的冒險旅途。但途中發現一株與普拉芙妲夢中完全一樣的大樹。正當兩人靠近想要詳細調查之際,突然一股不可思議的漩渦將兩人吸進去,就此展開本作的故事。

在這個名為「艾德維格」的世界中,蘇菲開始尋找失散的普拉芙妲。得知有一名叫做「普拉芙妲」的鍊金術士在村莊外面經營一間鍊金工房後,蘇菲馬上前往該處,然而出現在眼前的不是熟知的人偶「普拉芙妲」,而是同名的陌生少女。

除了這位「普拉芙妲」帶來諸多謎團,另一名帶領「艾德維格」中的村莊「洛伊提爾」的鍊金術士拉米潔兒‧埃倫邁爾在髮色和服裝上更是有許多相似之處,或許拉米潔兒和蘇菲其實是有某種關係也說不定?!

試玩的1.5小時中,體驗到了包括村莊「洛伊提爾」與周遭的原野地圖。有了《萊莎的鍊金工房》前兩作打磨,本作畫面表現上比起 6 年前的《蘇菲的鍊金工房》可說是飛一般的進化,人物建模精細、城鎮也不再像前作一樣被切割成多個小區域,更能展現出壯闊感。

神秘世界「艾德維格」中的村莊「艾德維格」

值得一提的是,製作組似乎有意把「不可思議」系列與《萊莎的鍊金工房》做出區隔。相信以往的老玩家都相當有感,作為鍊金工房的新系列,《萊莎的鍊金工房》在各項系統面、甚至是最重要的調合上都大幅簡化,雖然成功吸引到不少新玩家,但部分老玩家對此也有點微詞。

但是《蘇菲的鍊金工房2》中,最重要的就是調合系統回歸「不可思議」系列的「面板調合」玩法。調合不再是像《萊莎》系列只是湊相同屬性就好,而是要考慮素材的屬性形狀、連結度等等。同時面板也分為普通難度的「一般面板」與高難度的「反轉面板」,新玩家能好上手並享受樂趣的同時,也讓老玩家挑戰調合極限。

戰鬥系統部分也重回回合制、道具也取消CC點數改回使用次數。最大的變化就是由3名前鋒、3名後衛構成2小隊協力的「多重合作回合制戰鬥」。玩家可以隨時在戰鬥中切換前鋒與後衛的成員、也能使出精彩的協力攻擊。另外,原野上進入戰鬥與戰鬥結束後都是無縫切換(雖然用了點小技巧),有助提升遊戲整體流暢性。

對了,雖然許多系統面上都回歸「不可思議」系列,但不是把《蘇菲的鍊金工房》舊設定全部照搬,許多方便的功能是從《萊莎》系列繼承,可說是集新舊優點之大成。

原野探險上也可能會遇到強力的魔物。

《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的煉金術士》預計在 2022 年 2 月 24 日登上PS4、Switch平台;Steam版則晚一天上市(25日)。

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