公開!《刀劍亂舞無雙》雙刀必殺新系統,本丸、羈絆、簡單模式還有更多

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今晚的來賓是「山姥切國廣」聲優前野智昭、「山姥切長義」高梨謙吾,兩人分別展示一般模式,以及單鍵就可以快意無雙的「簡單模式。

 

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前野今天也穿著象徵「被被」的白色帽 T 和山姥切國廣的手環w。

 

這就是《刀劍亂舞無雙》的本丸

就跟每一個審神者的本丸一樣,《刀劍亂舞無雙》雖然審神者不見了,但依舊存在本丸設施,玩家除了配置主螢幕的刀劍男士,本丸各個設施、庭院、廚房、娛樂室都可以安排不同刀男。

 

如果仔細觀察本丸畫面,上面還能看見「回想」,這次雖然沒有特別展示,但想必應該存在一定程度的對話份量。

 

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被被~~~~。
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這是庭院。
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本丸不同空間。
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這也是本丸空間。
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咪醬~~~~。

 

兩振刀劍男士可以增加羈絆值,羈絆值升至一定狀況,能夠觸發相關對話、小遊戲不等內容。這個項目是全刀劍男士都可以觸發。

 

這次展示的羈絆值劇本,對話份量不少,刀劍男士會搭配情境有些動作。

 

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打刀日常被害(不是)。

 

《刀劍亂舞無雙》戰鬥系統

除了「無雙」招牌的一騎當千,每個角色有另外對應強化攻擊,專司針對不同角度、戰法出擊。

 

只要狂按一個按鈕就能攻擊的「簡單模式」,這次也展現了算是很出色的攻擊氣勢.....真的就是 Y 從頭按到尾,角色會

 

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這次是《刀劍亂舞無雙》的合戰場。

 

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雙刀必殺:之前在《刀劍亂舞》由打刀和脇差發動的「二刀開眼」,這次在《刀劍亂舞無雙》啟用了全新「雙刀必殺」,類似「無雙」體系的雙人連攜無雙,包括雙人場景、動作與終結技。

 

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無雙技的動作演出的份量不錯。

 

 

未解析戰場:描述特定事件,由玩家一路闖關斬將,一但完成度累積至 100%,就可以解鎖更多戰場。

 

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也會有對峙的節奏。

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