《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)在 PC 硬體規格的要求相當高,不只畫面元素豐富、材質精細,還加入了光線追蹤效果。我們來看看目前主流中高階顯卡在 Ultra 畫質下,不同解析度和光線追蹤組合表現。
測試環境
- CPU:Intel Core i9-11900K
- 主機板:ASUS ROG Maximus XIII Hero
- 散熱器:Thermalright Silver Arrow T8 搭配同廠 TF8 散熱膏
- 記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4-3600 16GBx2
- 儲存:Seagate FireCuda 530 SSD 2TB
- 電源:Antec Signature Platinum 1300W
Full HD
首先來看 Full HD (1080p) 環境,即使是特效開到最高的狀態下,顯卡高低階對於平均 FPS 影響微乎其微。NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ~ RTX 3070 表現幾乎一樣,只有 RTX 3060 Ti 稍微有點小差距。
AMD Radeon RX 6800 XT 則是在開啟 DirectX Raytracing (DXR) 光線追蹤時稍微拉開些差距。而且受惠於高時脈,表現上比 GeForce RTX 30 系列好一些,但差距也不大。
也由於解析度偏低,啟用 FSR (FidelityFX Super Resolution) 對於效能的幫助並不明顯,甚至可以說幾乎沒差。
WQHD
解析度提升至 WQHD (1440p) 時,稍微能看出顯卡之間的性能差異了,但負載壓力仍不是很大,幾款高階卡的性能數值相近,倒是 RX 6800 XT 透過高時脈取得優勢。
FSR 對高階卡的效能助益仍不明顯,但中階的 RTX 3060 Ti、RX 6700 XT 則可取得 15% ~ 27% 左右的 fps 增幅。
4K UHD
而負載最重的 4K UHD (2160p) 解析度就能很確實的鑑別顯卡強弱,預設 Ultra 畫質只有 RTX 3070 以上的平均 fps 可在 60 張以上,RTX 3060 Ti 和 RX 6700 XT 則只有 50 張左右。
開啟 DXR 之後,只剩下 RTX 3080 Ti、RTX 3080、RX 6800 XT 的平均 FPS 在 60 張以上。但若再套用 FSR,除了 RX 6700 XT 平均 FPS 為 59 張之外,其他都可達到 60 張以上。
整體來看,《極地戰嚎 6》在低解析度環境的最佳化效果有限,因此若螢幕解析度不高,是不用特意升級到高階顯卡。它的光線追蹤效果(負載壓力)也不大,畢竟 Ultra 畫質已預先填入許多特效,因此 AMD Radeon RX 6000 系列顯卡開啟 DXR 不至於效能太差。
不過如果要用高解析度、高畫質遊玩,《極地戰嚎 6》本質上仍是一款射擊遊戲,那麼還是建議準備一定程度的中高階顯卡玩起來會順暢許多。