重點在角色升級,《爐石戰記》製作團隊談傭兵戰隊設計理念
《爐石戰記》新模式「傭兵戰隊」於今日正式上市。,除了搶先試玩之外,我們也訪問了遊戲總監 Ben Lee 和製作總監 Nathan Lyons Smith,請他們談談關於這次遊戲理念的各項設計。 Q:請問是什麼契機讓開發團隊發想出傭兵戰隊這個點子?
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/50385/hearthstone-mercenaries-pod…
《爐石戰記》新模式「傭兵戰隊」於今日正式上市。,除了搶先試玩之外,我們也訪問了遊戲總監 Ben Lee 和製作總監 Nathan Lyons Smith,請他們談談關於這次遊戲理念的各項設計。 Q:請問是什麼契機讓開發團隊發想出傭兵戰隊這個點子?
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